Редакционное медиа
Новости Гейминга

Grand Theft Auto VI: Игра выйдет с 30 FPS, режим производительности под вопросом

1 сентября 2026 г.Платон Велесов1 мин

Ожидания от технической составляющей Grand Theft Auto VI огромны. После недавних подробных демонстраций геймплея на базовой PS5, в центре внимания оказался ключевой аспект производительности: разработчики из Rockstar Games на данный момент нацелены на 30 кадров в секунду (FPS) для консольного релиза на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Будет ли к моменту старта продаж или позднее доступен режим производительности с 60 FPS, в настоящее время совершенно неясно.

Как сообщает Kotaku, ссылаясь на слова Роба Нельсона, руководителя отдела разработки Rockstar North, в текущей стадии разработки игра в жанре open-world стабильно работает на актуальных консолях с частотой 30 FPS. В рамках посещения студии создателями контента, такими как Davy Jones, и представителями СМИ из Flow Games, Нельсон пояснил, что команда полностью сосредоточена на колоссальной детализации и сложной симуляции мира.

Относительно режима производительности с 60 FPS руководство студии не дало никаких конкретных обещаний. Нельсон заявил, что предстоит еще провести интенсивные консультации с техническим отделом относительно возможной опции 60 FPS. Пока не гарантировано, будет ли такой режим доступен непосредственно на релизе, или же он будет добавлен позднее через обновления. Точные данные о разрешении рендеринга или степени реализации эффектов трассировки лучей разработчик также пока не раскрывает.

Если GTA 6 на релизе для консолей будет ограничена 30 кадрами в секунду, это будет соответствовать исторической политике релизов Rockstar. GTA V и Red Dead Redemption 2 также выходили на своих первоначальных целевых платформах с 30 FPS. Режим 60 FPS для GTA V появился лишь спустя годы с версиями для PS5 и Xbox Series X/S. Кроме того, остается неясным, сможет ли более мощная PlayStation 5 Pro или потенциальный режим 40 FPS для дисплеев с частотой 120 Гц исправить ситуацию.

Игрокам на ПК остается надеяться на неограниченную частоту кадров – однако официального анонса ПК-версии по-прежнему нет.