Редакционное медиа
Новости Гейминга

Valve Corporation: Крупная утечка данных объемом 12 ТБ старых файлов

1 сентября 2026 г.Станислав Державин1 мин

Слухи о неопубликованных проектах студии-разработчика Valve набирают обороты. Причиной тому стала масштабная утечка данных объемом около 12 терабайт, включающая файлы разработки, прототипы и игровые данные за период с 2003 по 2013 год. Пока фанаты и дата-майнеры тщательно исследуют этот гигантский архив, уже обнаружены редкие сокровища: ранние тестовые версии Portal 2, удаленные механики из приквела F-Stop, а также возможные остатки никогда не вышедшей Half-Life 2: Episode Three.

О крупной находке сообщил, в частности, известный инсайдер Valve Gabe Follower. Первичный анализ показывает, что это не результат недавней хакерской атаки. Скорее всего, данные были получены из старой инфраструктуры контента Valve под названием 'Steam2', которая в 2013 году была официально заменена на SteamPipe. Исторические данные оставались незамеченными на незащищенном, общедоступном сервере более десяти лет, пока сообщество не обнаружило их.

Среди самых впечатляющих находок – играбельная бета-версия Portal 2 2009 года. Она заметно отличается от финальной версии по сюжету: в тестовых камерах вас сопровождает не Уитли, а старые аудиозаписи GLaDOS. Архив также содержит материалы, связанные с F-Stop – заброшенным концептом, который изначально служил предшественником Portal 2 и использовал механику камеры для манипуляции окружением. Помимо Portal, в пакете данных есть играбельные бета-сборки Left 4 Dead 2008 года, включая удаленные голосовые записи, а также ранние материалы по Counter-Strike: Global Offensive.

Особый ажиотаж в сообществе вызывает Half-Life 2: Episode Three. В архиве дата-майнеры обнаружили модель оружия под названием 'Weaponizer'. Эта концепция уже фигурировала в более ранних утечках как часть Episode Three, но здесь она появляется в структуре папок Portal 2 – возможно, разработчики использовали это оружие как временный заполнитель.

Поскольку анализ 12 терабайт необработанных данных – чрезвычайно трудоемкий процесс, сообщество, вероятно, в ближайшие дни и недели обнаружит еще множество захватывающих деталей о вырезанных игровых идеях. Valve официально пока не комментировала этот инцидент.