SpiritVale стремится возродить лучшие черты старых MMORPG-классиков на Steam и уже успешно собирает средства от поклонников жанра. Цель кампании была достигнута всего за 24 часа.
Текущее состояние кампании: Краудфандинговая кампания SpiritVale стартовала около двух дней назад, и меньше чем за 24 часа заинтересованные пользователи смогли превысить минимальную цель в 46 058 евро. С оставшимися 28 днями, по состоянию на 4 июня 2026 года, 9:45 утра, сумма поддержки составляет 80 353 евро, собранная 1 162 поклонниками жанра.
Особенность проекта в том, что SpiritVale уже имеет играбельную основу. Сейчас доступен плейтест на Steam. Ранний доступ планируется в 3 квартале 2026 года. Минимальная цель кампании предназначалась для обеспечения оставшегося финансирования. Каждый дополнительный евро будет способствовать дальнейшему развитию и масштабированию MMORPG.
Современный Ragnarok Online
Что представляет собой SpiritVale? Разработчик SpiritVale испытывает ностальгию по игровому опыту классических MMORPG, таких как Ragnarok Online. Его проект призван перенести свободу игрового процесса и некоторые сильные стороны этих вех жанра в современность, предлагая динамичную боевую систему и более современный визуальный стиль.
Основные особенности SpiritVale:
- Мир игры состоит из более чем 30 регионов с разнообразными биомами, более 230 типов монстров и более 20 мировых боссов.
- Игрокам предстоит выбрать из 7 базовых классов: Acolyte, Mage, Summoner, Knight, Warrior, Scout и Rogue. Каждый класс имеет свои деревья талантов и специализации (например, Priest, Wizard, Paladin или Berserker). Собственный билд определяется с помощью карт, артефактов, комплектов брони, драгоценных камней и прочего.
- Побеждая врагов, игроки получают добычу в виде оружия, брони, питомцев и эксклюзивных предметов. Косметические предметы позволяют дальше настраивать внешний вид персонажа. Крафтовые навыки позволяют улучшать экипировку.
- Экономика игры будет управляться игроками: они сами определяют предложение и цены.
- Основной упор сделан на PvE, но PvP-игроки смогут соревноваться на аренах и во время событий.
Как сообщество оценивает текущий плейтест? В обсуждениях на Reddit игроки делятся своим опытом игры в SpiritVale:
- TheViking1991 признается: «Несколько недель назад я погрузился в плейтест, ожидая, что буду насмехаться над игрой. Что ж, я все еще играю и получаю огромное удовольствие. […] Это отличная игра, чтобы просто расслабиться и заниматься гриндерством».
- Proxied отвечает на вопрос, хороша ли игра: «Если вам нравятся игры, где нужно побеждать монстров и боссов, то да. Я отношусь к той целевой аудитории, которая любит такой стиль игры. Это напоминает стиль гринда MapleStory до его взлета (конечно, с гораздо более высоким темпом, хах, то есть… намного быстрее), но с гораздо более высоким потолком навыков. Квестов там нет».
- Aggravating-Key-2794 добавляет: «Я пробовал несколько раз, и каждый раз игра затягивала меня на несколько часов. Игровой процесс прост, и если вам нравятся бои, вы получите массу удовольствия».
Печальная история Kickstarter-MMO: Несмотря на то, что за последние 14 лет история Kickstarter-MMO в целом складывалась неудачно, на краудфандинговой платформе наблюдается своего рода возрождение MMO. Несколько проектов MMO за последние недели и месяцы пытались испытать свою удачу и в итоге действительно достигли минимальных целей (а иногда и значительно больше).
При этом, как показывает (ожидаемый) неудачный старт Early Access Camelot Unchained, риск сжечь деньги на разочаровывающий MMO-проект никуда не делся.
В случае с SpiritVale, поддержку фанатов можно в некоторой степени понять. Во-первых, проект уже достаточно продвинулся, плейтест, похоже, демонстрирует большой потенциал, а запланированный на этот год Early Access кажется весьма вероятным.
Во-вторых, наш коллега Бенедикт Гротаус уже давно наблюдает, как тяжело приходится поклонникам Ragnarok Online. Несмотря на постоянные сиквелы, спин-оффы и ремейки, ни одна из этих попыток не смогла приблизиться к уровню оригинала. Это недавно подтвердил плейтест: «В старой MMORPG я провел детство, теперь она вернулась, и уже бета разрывает меня на части».
