Компания ModRetro готовится к выпуску M64 – своей версии консоли Nintendo 64, реализованной на базе технологии FPGA (аппаратная эмуляция). Этот продукт станет прямым конкурентом Analogue 3D, также использующей FPGA. Напомним, что ранее ModRetro представила портативную консоль Chromatic, являвшуюся аналогом Analogue Pocket для Game Boy.
Старт продаж консолей M64 намечен на 28 июля 2026 года. Цена составит $199.99 USD для тех, кто находится в списке ожидания, и $229.99 USD для остальных. Отгрузка заказов начнется в тот же день. Пользователи, оформившие подписку на рассылку, получат код на скидку $30 USD, который будет отправлен им 28 июля.
Беспроводные контроллеры для M64 будут стоить $89.99 USD, а цены на игры будут варьироваться.
В день запуска ModRetro также планирует выпустить новые картриджи для M64/N64. Среди них будут Extreme-G: Turbo Fusion (включающий обе части оригинальной игры) и Buck Bumble (платформер от Argonaut Games). Кроме того, станут доступны игры Xeno Crisis (уже выходившая на многих платформах) и Xibalba 64 – игра, представляющая собой вариацию Doom в стилистике древних майя.
Важно отметить, что новые картриджи совместимы со всеми клонами Nintendo 64, включая Analogue 3D. В свою очередь, M64 от ModRetro поддерживает оригинальные контроллеры и картриджи от N64, а также контроллер Nintendo Switch Online, устройства от 8Bit-Do, Hyperkin Premium Captain N64 и будущие контроллеры от Retro Fighters.
Консоль M64 будет доступна в четырех полупрозрачных цветах: белом, фиолетовом, зеленом и недавно добавленном красном. Эти расцветки являются отсылкой к популярным корпусам оригинальной N64, таким как Atomic Purple и Jungle Green.
На передней панели M64 расположены четыре порта для контроллеров, как и на классической консоли. Сзади находятся порты питания USB-C, выход HDMI, два дополнительных порта USB-C и слот для карт памяти SD, который используется для хранения прошивки и операционных ядер. Вращающийся элемент управления (dial) служит для навигации по системному меню, подобно тому, как это реализовано во многих FPGA-платформах.
Беспроводной контроллер M64 повторяет оригинальную форму и расположение стика, включая восьмиугольное основание, обеспечивающее плавное и точное управление. Главное усовершенствование коснулось механизма стика: износостойкий современный элемент заменяет оригинальное устройство, склонное к поломкам.
Стоит отметить, что Nintendo 64 – не единственная классическая консоль, получившая FPGA-реинкарнацию. Аналогичные проекты существуют и для PlayStation первого поколения, например, SuperStation One.
