Кен Левин: Графика игр достигла «убывающей отдачи», склоняясь к Switch 2

Новости гейминга » Кен Левин: Графика игр достигла «убывающей отдачи», склоняясь к Switch 2
Preview Кен Левин: Графика игр достигла «убывающей отдачи», склоняясь к Switch 2

Кен Левин, создатель BioShock, недавно назвал консоль Nintendo Switch 2 антитезой растущей одержимости игровой индустрии графическим реализмом, утверждая, что эта сфера достигла точки «убывающей отдачи» в отношении графики. В интервью IGN Левин рассказал, как современные игры продолжают стремиться к фотореализму, но считает, что как игроки, так и разработчики начинают ценить уникальные художественные стили выше чистой графической мощности.

[Реализм] стареет не так хорошо, как более стилизованные подходы. BioShock, я думаю, до сих пор выглядит хорошо, потому что мы не пытались сделать каждую гайку и болт гиперреалистичными.

Левин также отметил растущую популярность более доступного и технически менее амбициозного оборудования, такого как Switch 2 и будущие устройства Valve, ориентированные на Steam, заявив, что индустрия, возможно, достигла уровня, когда дальнейшие графические улучшения больше не являются необходимыми.

«Посмотрите, например, на Switch 2 и даже на новую Steam Machine. Они не представляют собой больших технологических достижений. Это не их стратегия. Я думаю, люди начинают осознавать, что мы испытываем убывающую отдачу от этого».

По мнению Левина, именно правильное художественное направление и творческое видение позволяют игре оставаться актуальной на протяжении долгого времени, а не постоянное стремление к передовым технологиям.

«Не обязательно всегда быть на переднем крае технологий. Даже то, что мы делаем в Judas, весь этот повествовательный аспект, не требует большой вычислительной мощности. Это требует большой работы с нашей стороны».

Хотя Левин и использует Nintendo Switch 2 как положительный пример во время разговора, он, по иронии судьбы, не подтвердил, будет ли его студия Ghost Story Games выпускать Judas на второй гибридной платформе Nintendo.

© Copyright 2026 Главные события в мире гейминга
Powered by WordPress | Mercury Theme