YouTube-блогер создал MMO с максимальной монетизацией и шпионажем за игроками
Популярный YouTube-блогер "The Spiffing Brit", известный своими экспериментами с играми, создал в симуляторе MMORPG Tycoon 2 собственную онлайн-игру под названием "United Kingdom Hearts". Основная идея проекта — максимальная монетизация, где игрокам приходится платить практически за все действия, включая базовые игровые механики.
Игра позиционируется как Free2Play, но уже на старте игрокам предлагается заплатить за вход в "трактир", который является единственным местом, где можно выйти из игры. Этот "трактир" — первый из множества платных элементов. В дальнейшем игрокам придется платить за воскрешения, возрождение в мире, доступ к подземельям и другие стандартные функции.
"The Spiffing Brit" стремится извлечь максимум прибыли, используя различные методы. Квесты в игре направлены на то, чтобы подтолкнуть игроков к покупкам у кузнецов и других NPC. Даже зелья для PvP-сражений продаются за реальные деньги. При этом некоторые задания обещают внушительные внутриигровые награды, которые, по замыслу блогера, могут позже понадобиться игрокам для дальнейших покупок.
Особый акцент делается на контроле за финансовым состоянием игроков. Симулятор MMORPG Tycoon 2 предоставляет инструмент, позволяющий отслеживать банковские счета пользователей, чтобы определить их "финансовый потенциал". Этот подход сравнивается с агрессивными методами монетизации в реальных играх, использующих механики, схожие с азартными играми, такие как лутбоксы.
Эксперимент оказался чрезвычайно успешным. Всего за несколько дней "The Spiffing Brit" сумел получить многомиллионную прибыль, монетизировав практически все аспекты игры. В финале проекта было введено обязательное ежемесячное абонентское обслуживание, которое, несмотря на все предыдущие платежи, было принято сообществом.
Видеоролик блогера, посвященный этому эксперименту, набрал более 1,2 миллиона просмотров и тысячи положительных отзывов. Зрители восхищаются смелостью и остроумием блогера, сравнивая его проект с реальными MMO-играми от издателей, известных своей агрессивной монетизацией.
MMORPG Tycoon 2 — это симулятор разработки MMO, который находится в раннем доступе Steam с января 2020 года. Несмотря на небольшую команду разработчиков, проект регулярно получает обновления. Игра имеет высокий рейтинг одобрения (86%), но, судя по количеству отзывов, привлекает узкую аудиторию. Стоимость игры составляет около 21 евро.
Свежие материалы — Новости Гейминга

Gamescom Awards 2026: CD Projekt Red и SEGA стали главными победителями
На выставке Gamescom 2026, прошедшей в Кельне, были объявлены победители престижной премии Gamescom Awards. В этом году награды в 19 номинациях получили CD Projekt Red и издатель SEGA, каждый из которых завоевал по три приза. Компании Capcom и Ubisoft также отметили свои успехи, получив по д

Star Citizen: Squadron 42 снова отложен - Крис Робертс уклоняется от ажиотажа вокруг GTA 6
Непрекращающееся ожидание амбициозного проекта, ответвления Star Citizen, продолжается: Cloud Imperium Games снова отложила выход Squadron 42. Как объявил глава студии Крис Робертс в своем блоге, команда теперь нацелена на выпуск во втором квартале 2027 года. Робертс называет основной причиной

State of Decay 3: Закрытое бета-тестирование в 2026 году
Разработка продолжения игры в жанре survival State of Decay 3 активно продвигается. Ожидается, что игра перейдет в стадию бета-тестирования уже в этом году. Несмотря на недавние сокращения в Microsoft Xbox и уход Undead Labs из Xbox Game Studios, работа над State of Decay 3 продолжается. С

Nvidia DLSS 5: Первые тесты утечки вызывают резкую критику
Дискуссия о будущем технологий графики на основе искусственного интеллекта набирает обороты. После того как моддеры сумели извлечь непроверенную библиотеку Nvidia DLSS 5 из файлов NBA 2K27, разработчики и энтузиасты начали экспериментировать с новой функцией 'Neural Rendering', интегрируя ее в

GeForce NOW: Control Resonant в подарок, новые возможности и игры
Облачный игровой сервис GeForce NOW получил значительные улучшения. В рамках Gamescom NVIDIA представила пакет нововведений для сервиса стриминга. Помимо расширенных настроек графической производительности и поддержки большего числа устройств в экосистеме Steam, особое внимание уделено

Grand Theft Auto VI: Игра выйдет с 30 FPS, режим производительности под вопросом
Ожидания от технической составляющей Grand Theft Auto VI огромны. После недавних подробных демонстраций геймплея на базовой PS5, в центре внимания оказался ключевой аспект производительности: разработчики из Rockstar Games на данный момент нацелены на 30 кадров в секунду (FPS) для консольного р