Control Resonant: Будущее Игровой Графики с DLSS 4.5 и Трассировкой Пути от NVIDIA

Новости гейминга » Control Resonant: Будущее Игровой Графики с DLSS 4.5 и Трассировкой Пути от NVIDIA
Preview Control Resonant: Будущее Игровой Графики с DLSS 4.5 и Трассировкой Пути от NVIDIA
Скриншот из Control Resonant, демонстрирующий возможности графики NVIDIA

Проект Control Resonant призван стать эталоном для демонстрации передовых технологий NVIDIA. Финская студия-разработчик продолжает углублять партнерство с NVIDIA для максимально эффективного использования потенциала современных графических решений.

Шесть лет назад оригинальная игра Control произвела фурор, предложив не только свежий взгляд на жанр шутеров от третьего лица, но и впечатляющую демонстрацию трассировки лучей. Сегодня NVIDIA шагнула ещё дальше, представив трассировку пути, которая обеспечивает несравненно более реалистичное моделирование освещения. Студия Remedy подтвердила, что эта инновационная технология будет активно применяться в Control Resonant.

Игровой скриншот, демонстрирующий детализацию и освещение в Control Resonant с трассировкой пути

В числе 20 новых проектов, поддерживающих технологии NVIDIA, был официально представлен и Control Resonant. С момента выхода игра будет поддерживать DLSS 4.5, трассировку пути, а также уникальную технологию RTX Mega Geometry, которая также планируется к внедрению в The Witcher 4.

© Copyright 2026 Главные события в мире гейминга
Powered by WordPress | Mercury Theme