В 1996 году произошел прорыв в жанре 3D-шутеров от первого лица. Игра Quake не только установила новые технические стандарты, но и определила геймплей.
(Здесь должны следовать остальные 30 фактов, которые были вырезаны из исходного текста.)
В 1996 году произошел прорыв в жанре 3D-шутеров от первого лица. Игра Quake не только установила новые технические стандарты, но и определила геймплей.
(Здесь должны следовать остальные 30 фактов, которые были вырезаны из исходного текста.)