Ютубер осваивает забытую MMORPG и сталкивается с пирсингом у Минотавра

Новости гейминга » Ютубер осваивает забытую MMORPG и сталкивается с пирсингом у Минотавра
Preview Ютубер осваивает забытую MMORPG и сталкивается с пирсингом у Минотавра

В 2000-х годах, когда World of Warcraft только набирал обороты, многие игроки, не желавшие или не имевшие возможности оформить платную подписку, обращали свой взор на альтернативные бесплатные MMORPG. Одна из ютуберов решила вернуться в прошлое и освоить один из самых ранних представителей этого жанра.

Путешествие во времени в 2000-е: После того как World of Warcraft вывел жанр MMORPG в мейнстрим, многие игроки загорелись желанием испытать этот тогда еще необычный онлайн-опыт, но не имели ни возможности, ни желания ежемесячно переводить 13 евро в Калифорнию.

Этим воспользовались многочисленные Free2Play-MMORPG. В Германии, например, Metin2, Flyff, 4Story и Runes of Magic были популярными альтернативами WoW. В других странах игроки предпочитали RuneScape, MapleStory, Silkroad Online или Dofus.

Часто эти альтернативы отличались не только бесплатной моделью, но и своей доступностью. Браузерная MMORPG Sherwood Dungeon (впервые вышла в 2002 году под названием Sherwood Temple) появилась на сайте maidmarian.com вместе с другими онлайн-играми.

Желающие могли создать персонажа и начать играть сразу, без регистрации или создания аккаунта. Многие школьники и студенты, вероятно, запускали игру во время уроков информатики или на занятиях компьютерного кружка. Игровой процесс также не представлял особых трудностей. Sherwood Dungeon и по сей день остается, по сути, чатом с элементами сражений.

Поскольку Sherwood Dungeon активно функционирует и сегодня, ютубер Memoria решила заглянуть туда, чтобы выяснить, сколько же игрового контента на самом деле предлагает эта игра.

Погружение в Sherwood Dungeon

Что же увидела ютубер? Memoria подробно рассказала о своих приключениях в новом 35-минутном видео. Она начала свое путешествие с персонажем-скелетом, вооруженным мечом и щитом. Первое удивление ждало ее уже в первые минуты: в чате 24-летней игры активно общались несколько, очевидно, французских игроков.

Sherwood Dungeon, таким образом, и сегодня имеет небольшое, но активное сообщество. Почему активное? Потому что уже в стартовой локации Memoria получила от других игроков различные предметы экипировки, которые, несомненно, пригодятся в грядущих испытаниях.

Первый шок ждал ее в магазине. Маунты там, судя по всему, покупаются за реальные деньги и доступны лишь на ограниченное время (например, на 8 или 12 месяцев). Помимо ездовых животных, там можно найти крутые драконьи крылья для персонажа и компаньонов, включая Минотавра с пирсингом на сосках: «О, эти кольца в сосках меня тоже заинтересовали. Но пока я не буду вкладывать сюда деньги».

После этого Memoria приступила к первым квестам, сражаясь с местными пауками. Боевая система проста: встаньте перед противником и используйте редкие способности на панели действий, когда они готовы.

Анимации, естественно, выглядят устаревшими. Обратная связь от ударов практически отсутствует. Однако каждый подъем уровня сопровождается эффектным вращением в вихре и информацией о новых открытых навыках.

Вскоре Memoria оказалась втянута в эпическую цепочку заданий, для выполнения которой ей предстояло найти 6 Камней Силы, призвать Драконью Когтя, экипировать магический скипетр и победить злодея Бэйна. В процессе она познакомилась с одним из ключевых элементов MMORPG: подземельем под Шервудским замком, которое уходит «на сотни уровней в глубину».

Некоторые NPC у входа в подземелье постоянно дают игроку новые задания для него. В глубинах же Memoria ждут не только различные противники, но и сундуки с ценной добычей.

Через несколько уровней ее скелет стал заметно сильнее, а саму Memoria сопровождал упомянутый Минотавр. Она также перенесла все основные горячие клавиши PC-MMORPG на контроллер, что позволило ей комфортно играть с дивана. Кроме того, она изготовила свое первое оружие из рун и свитков — оно оказалось слишком слабым и отправилось на выброс.

С течением времени недостатки Sherwood Dungeon становились все более очевидными:

  • Новые изученные навыки мало чем отличаются от предыдущих.
  • Нет кнопки для продажи нескольких предметов сразу. Вместо этого приходится трижды кликнуть, прежде чем предмет попадет к торговцу.
  • Гринд в этой MMORPG действительно сильный, поскольку каждая зона требует определенного минимального уровня персонажа, а основная сюжетная линия ведет игрока через полмира.
  • Квесты однообразны: убить противников или собрать что-то с поверженных врагов.
  • Прогресс персонажа ощущается незначительным, поскольку все (сила противников, урон оружия и навыков, получаемое золото, стоимость золота) масштабируется в зависимости от уровня персонажа.

Тем не менее Memoria упорно пробивалась сквозь этот олдскульный игровой опыт и попутно отметила, насколько важную роль играют кланы (или гильдии) в сообществе Sherwood Dungeon:

«В вики по игре есть 58 статей, посвященных конкретным кланам, созданным игроками, с их историей, войнами и политическими отношениями с другими. Многие кланы имеют собственные веб-сайты, где они обновляют информацию о своих членах и рейтингах, а также перечисляют своих союзников и врагов».

После многочисленных квестов и сражений Memoria достигла своей цели и победила Бэйна. В награду она получила Дальнобойный меч Хаоса. Все это удовольствие заняло… всего один день. После этого игрок занялась более мелкими цепочками заданий и эндгейм-локациями.

Несмотря на устаревший опыт, Memoria сделала положительный вывод: «Конечно, это сильно зависит от ностальгии и моей предвзятости, но для меня в этом было что-то очаровательное. Вместо того чтобы играть в MMO, это больше похоже на пребывание в комнате на тему MMO. Немного как с игрушками. Происходит так мало, что приходится создавать собственное приключение».

А как насчет вас? Играли ли вы в Free2Play-MMORPG в те времена, когда подписка на WoW казалась слишком дорогой? Какая онлайн-игра особенно впечатлила вас в 2000-х? Расскажите нам в комментариях!

© Copyright 2026 Главные события в мире гейминга
Powered by WordPress | Mercury Theme