Разработчик MercurySteam объявил о «процессе оптимизации штата», который приведет к увольнению части сотрудников студии.
Студия назвала эту ситуацию «трудной и болезненной», но при этом «привычной для производственных циклов в нашей индустрии». MercurySteam обратилась к другим компаниям с просьбой рассмотреть возможность найма увольняемых сотрудников, отметив их «талант, усердие и преданность, которые были неотъемлемой частью истории нашей студии».
«В течение следующих нескольких недель мы направим все наши усилия на то, чтобы провести этот процесс с максимальной ответственностью, человечностью и уважением к вовлеченным людям», — говорится в заявлении.
Точное число увольняемых сотрудников не уточняется, однако, по данным источников, близких к студии, речь идет примерно о пятидесяти людях. В настоящее время в MercurySteam работает около 250 человек.
Эта новость появилась всего за два дня до выхода Blades of Fire в Steam. Игра выходит с крупным обновлением, которое завершает доработку проекта. Изначально игра была выпущена в мае прошлого года на консолях и в Epic Games Store. Версия 2.0 предлагает улучшенный и расширенный игровой опыт, включая новые режимы, такие как New Game Plus и режим повторных сражений с боссами, новое оружие, технические улучшения и многое другое.
Одной из целей перезапуска Blades of Fire на Steam (с версией 2.0, которая также появится на других платформах) было, по-видимому, стимулирование продаж игры. Показатели продаж оказались ниже ожиданий Digital Bros, владельца 505 Games (издавшей Blades of Fire). Компания признала, что это произошло «несмотря на получение в целом положительных отзывов как от прессы, так и от игроков».
Внутренняя ситуация в MercurySteam также вызывала критику в прошлом году, когда профсоюз CSVI (Координатор видеоигровых профсоюзов CGT) заявлял о «недобросовестных практиках и условиях труда» в студии. Уже тогда сообщалось о 24 увольнениях, вызванных неудовлетворительными результатами Blades of Fire. В статье на 3DJuegos более подробно освещалась ситуация в студии, включая переработки, увольнения и «случайные аудиты» для контроля коммуникаций сотрудников.
Однако Blades of Fire не является единственной причиной проблем; ситуация в MercurySteam остается неспокойной уже несколько лет. В 2021 году, вскоре после выхода Metroid Dread, в статье на AnaitGames были раскрыты условия труда части сотрудников, отмеченные страхом перед руководством, которое, по словам одного из опрошенных, «не стесняется говорить о вас плохо и разрушить вашу карьеру».
