
Несмотря на опасения фанатов о меньшей интерактивности мира GTA 6 по сравнению с их ожиданиями, игроки неожиданно приняли эту новость с пониманием.
Что вызывает опасения?
С момента выхода GTA 5 поклонники мечтали о максимально открытом и детализированном мире в следующей части серии. Они надеялись, что 13 лет технологического прогресса позволят разработчикам сделать гораздо больше зданий доступными для исследования. Это особенно важно для многопользовательского режима и пользовательских серверов, ведь в GTA 5 лишь малая часть зданий была полностью интерактивной. Многие опасались, что GTA 6 может разочаровать, предложив тот же уровень свободы, что и предшественница. И недавние сведения лишь подкрепили эти опасения.
Мечты разбиваются?
Какие сведения появились? Несмотря на впечатляющие трейлеры, геймплей GTA 6 пока остается загадкой. Недавно разработчики опубликовали на официальном сайте игры видео, представляющее собой пролет камеры по игровому миру. В этом видео, особенно при взгляде на окна высотных зданий, можно заметить эффект параллакса. Этот эффект создает иллюзию трехмерности, заставляя текстуру окон всегда поворачиваться к зрителю.
Это косвенно указывает на то, что, по крайней мере, большая часть этажей в зданиях, скорее всего, будет недоступна для исследования. Таким образом, идея о том, что почти все здания в GTA 6 будут проходимы, вероятно, оказалась мифом. Однако реакция фанатов на это открытие оказалась неожиданно положительной.
Мнение игроков
Несмотря на то, что доступность зданий была давней мечтой многих, игроки отреагировали на потенциальную реальность с удивительным пониманием. Они склонны винить в возможных ограничениях текущие, уже не самые новые технологии PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
В сети, в частности на Reddit, можно найти такие комментарии:
- «Меня не волнуют окна небоскребов с их фейковым интерьером. Я больше впечатлен восемью летающими машинами и полностью симулированным движением лодок и автомобилей на огромном расстоянии. Сравните это с Cyberpunk, где машины были просто фальшивыми 2D-спрайтами».
- «Я уже предвкушаю, как люди осознают, что эта игра будет работать на 6-летних консолях, которые изначально не были особо мощными. Очевидно, где-то придется пойти на графические компромиссы».
- «Низкое качество может быть связано с уровнем детализации (LOD)».
- «Люди, которые думали, что смогут зайти в каждое здание, уже испытали свое первое разочарование».
Возможно, вас также заинтересует:
- GTA 6: дата выхода, трейлер, карта и другие ключевые детали игры
- Предзаказы GTA 6 стартуют через несколько дней — Rockstar Games объявила дату
- Те, кто купит новую консоль для GTA 6, получат подарок от Rockstar
Испытываете ли вы разочарование от этого открытия? Или считаете, что отсутствие возможности исследовать каждое здание — это не так уж и страшно? Поделитесь своим мнением в комментариях! Скоро мы наконец узнаем, сколько будет стоить GTA 6: предзаказы GTA 6 стартуют через несколько дней — Rockstar Games объявила дату.
