Редакционное медиа
На матче НБА 5 минут беспрерывно гудел пневматический горн из-за «полной неисправности»
Сейчас в ленте

На матче НБА 5 минут беспрерывно гудел пневматический горн из-за «полной неисправности»

На минувших выходных баскетбольный матч НБА превратился в хаос, когда пневматический горн на арене Little Caesars беспрерывно ревел на полную громкость в течение пяти долгих минут. Инцидент был описан как «полный сбой» системы.

Алексей Державин

Сейчас в центре

Highguard: слишком соревновательная и сложная. Разработчик объясняет провал игры.
Новости Гейминга

Highguard: слишком соревновательная и сложная. Разработчик объясняет провал игры.

В новом материале, посвященном причинам провала Highguard, старший дизайнер уровней Алекс Гранэр рассказал, что он предвидел неблагоприятный исход. По его мнению, решение студии Wildlight превратить игру в соревновательный шутер формата «3 на 3» с чрезмерно запутанными правилами для игроков ста

Автор: Платон Велесов
Mortal Kombat на Зимних Олимпийских играх 2026: Неожиданный Трибьют в Фигурном Катании
Новости Гейминга

Mortal Kombat на Зимних Олимпийских играх 2026: Неожиданный Трибьют в Фигурном Катании

Хотя фигурное катание традиционно ассоциируется скорее с изящными тройными акселями, чем с чем-то столь брутальным, как обезглавливание, Зимние Олимпийские игры 2026 года преподнесли приятный сюрприз для любителей видеоигр. Во время традиционного гала-шоу грузинский дуэт фигуристов Анастасия Ме

Автор: Алексей Державин
Кристо Фернандес из «Теда Лассо» возвращается в профессиональный футбол
Новости Гейминга

Кристо Фернандес из «Теда Лассо» возвращается в профессиональный футбол

Актер Кристо Фернандес, талантливый исполнитель роли футболиста в популярном сериале «Тед Лассо», доказал, что его экранные навыки — это не просто игра. На самом деле он обладает реальным талантом, позволившим ему получить место в настоящей профессиональной команде в Америке в преддверии нового

Автор: Алексей Державин

Новости Гейминга

Рубрика

Все материалы →
Highguard: слишком соревновательная и сложная. Разработчик объясняет провал игры.
Новости Гейминга

Highguard: слишком соревновательная и сложная. Разработчик объясняет провал игры.

В новом материале, посвященном причинам провала Highguard, старший дизайнер уровней Алекс Гранэр рассказал, что он предвидел неблагоприятный исход. По его мнению, решение студии Wildlight превратить игру в соревновательный шутер формата «3 на 3» с чрезмерно запутанными правилами для игроков ста

11 июля 2026 г.

Последние новости

Страница 295 — ниже пагинация