По сообщениям, разработчики из Capcom и Ubisoft — двух компаний, официально объявленных партнерами Nvidia в разработке DLSS 5 — впервые увидели эту технологию одновременно с публичным анонсом. Такая ситуация вызывает серьезные вопросы относительно реального уровня вовлеченности и контроля со стороны креативных отделов в процесс создания и внедрения новой технологии.
