Студия Stunlock Studios, создательница отличной игры на выживание про вампиров V Rising, объявила о завершении выпуска нового контента для нее. Спустя почти два года после релиза разработчики заявили, что «путешествие к Дракуле завершено в текущем виде», и дальнейших обновлений контента не планируется. Однако есть и хорошие новости: студия работает над новой игрой, действие которой разворачивается в той же вселенной, и это будет «самый амбициозный проект» Stunlock Studios на сегодняшний день.
В Stunlock Studios отметили, что V Rising — это «достижение, основанное на годах работы и принятых решений». И хотя эти усилия принесли отличные результаты, они также накладывают определенные «ограничения», поскольку решения, которые были логичны в свое время, «не всегда идеальны для новых идей, появляющихся позже».
«Мы экспериментировали так, как не могли себе позволить очень долгое время, исследуя свежие идеи, не связанные нашими прежними ограничениями», — заявили в студии. «Благодаря фундаменту знаний, который мы построили вместе с вами, мы можем создать более смелое видение будущего нашего вампирского мира. Сейчас мы занимаемся созданием архитектуры, которая сможет поддерживать наши новые, смелые амбиции, и, как мы думаем, сможет поддерживать и ваши».
Судя по всему, Stunlock Studios не собирается сильно отклоняться от основы, заложенной в V Rising. Новая игра предложит «мир большей глубины, опасности и загадочности, чем когда-либо прежде», — заявили разработчики, добавив, что «одиссея вампира продолжится в опыте, который будет ощущаться одновременно знакомым и поразительно новым».
В Stunlock отметили, что новая игра находится на «очень ранней стадии разработки», и предупредили, что фанатам, скорее всего, придется долго ждать новой информации. Студия также заверила поклонников V Rising, что, хотя новые контентные обновления прекратятся, игру не забросят: исправления баланса и ошибок будут выпускаться по мере необходимости.
Единственная плохая новость заключается в том, что официальная поддержка моддинга не будет реализована. «Изучив этот вопрос, мы пришли к выводу, что игра просто не структурирована таким образом, чтобы мы могли предоставить инструменты для модов на том уровне, который мы хотели бы предложить сообществу», — пояснили в Stunlock. Однако это может измениться в следующей игре: студия заявила, что знания, полученные при изучении возможности поддержки моддинга в V Rising, «окажутся ценными для наших будущих планов и нового фокуса».
