Известный геймдизайнер Кен Левин, подаривший миру культовые игры, такие как BioShock, выразил свое скептическое отношение к стремлению к ультрареалистичной графике в современных видеоиграх. По его мнению, погоня за фотореализмом может негативно сказаться на самом игровом процессе и творческой свободе разработчиков.
Левин считает, что чрезмерный акцент на визуальной составляющей, граничащей с реальностью, лишает игры их уникального «волшебства» и возможности создавать по-настоящему запоминающиеся, стилизованные миры. Он отметил, что такие игры часто выглядят «безжизненно» и не оставляют простора для воображения игрока.
«Когда графика становится слишком реальной, она зачастую убивает ту особую атмосферу и художественную выразительность, которые делают игры настоящим искусством», — заявил Левин. Он подчеркнул, что не видит смысла в разработке проектов, где главным достижением является лишь техническое совершенство изображения, а не глубина сюжета, геймплея или эмоциональное воздействие.
Разработчик предпочитает сосредоточиться на создании уникальных игровых механик, проработанных персонажей и захватывающих нарративов, даже если это означает отказ от максимального фотореализма. По его словам, именно такие аспекты позволяют играм выделиться и оставить след в сердцах игроков.
