Ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion официально вышел

Новости гейминга » Ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion официально вышел
Preview Ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion официально вышел

Автор: Марко Вутц

После недель, наполненных слухами и предположениями, компания Bethesda наконец сделала официальный анонс и незамедлительно выпустила игру The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Эта тщательно доработанная и осовремененная версия культовой ролевой игры, вышедшей в 2006 году, уже доступна игрокам.

Ремастер Oblivion теперь можно играть на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Приятный бонус для подписчиков сервисов Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass — они могут начать свое приключение в Тамриэле без необходимости дополнительной покупки.

Визуально Oblivion Remastered претерпел полную переработку и работает на современном движке Unreal Engine 5. При этом разработчики постарались сохранить большую часть оригинального геймплея и внутренней структуры игры, включая как полюбившиеся, так и, возможно, немного «неотесанные» элементы. Новая версия игры включает в себя все дополнения, которые выходили для оригинального Oblivion, избавляя фанатов от необходимости приобретать DLC для полного погружения в сюжет.

Для тех, кто ищет еще более расширенный опыт, предлагается издание Oblivion Remastered Deluxe Edition. Оно содержит новый контент, включая дополнительные задания, за выполнение которых можно получить совершенно новое снаряжение.

В игровую систему, тем не менее, были внесены некоторые изменения. Например, процесс прокачки персонажа и развития навыков теперь отличается от оригинала, ощущая влияние системы из более поздней игры серии — Skyrim. Переработано и управление движением, чтобы сделать его более комфортным для современной аудитории; в игру была добавлена возможность спринта. Разработчики отметили, что это решение стало результатом долгих внутренних споров. Значительно обновился и состав актеров озвучания, которые вдохнули дополнительную жизнь в мир игры. В 2006 году ограничения физических носителей не позволяли Bethesda озвучить весь доступный контент.

«Oblivion стал по-настоящему определяющим моментом для серии и для того, как мы создаем игры в студии, — заявил руководитель студии Bethesda и творческий директор Тодд Говард. — Мы хотим, чтобы люди испытали те же чувства, что и тогда, чтобы это по-прежнему была игра своего времени. Мы хотим сохранить этот «скелет». Мы хотим сохранить часть того старого очарования».

© Copyright 2026 Главные события в мире гейминга
Powered by WordPress | Mercury Theme