PSSR 2.0 против DLSS 4.5: Sony сокращает разрыв, но NVIDIA всё ещё впереди

Новости гейминга » PSSR 2.0 против DLSS 4.5: Sony сокращает разрыв, но NVIDIA всё ещё впереди
Preview PSSR 2.0 против DLSS 4.5: Sony сокращает разрыв, но NVIDIA всё ещё впереди

Недавнее обновление для PlayStation 5 Pro значительно повысило качество графики в ряде игровых проектов. Возникает вопрос: насколько эффективна обновленная технология PSSR 2.0 от Sony по сравнению с DLSS 4.5 от NVIDIA? Подробный анализ и сравнение этих решений провел известный блогер ElAnalistaDeBits.

Геймеры в целом довольны PSSR 2.0, полагая, что Sony наконец-то в полной мере раскрывает возможности своей консоли. Эта технология заметно улучшила стабильность изображения и детализацию. Согласно выводам автора обзора, DLSS 4.5 от NVIDIA (особенно её версия L) в большинстве случаев по-прежнему превосходит конкурента, однако Sony существенно приблизилась к лидеру. Ещё недавно разница между ними была гораздо более существенной.

Однако встречаются и исключения. Например, в игре Final Fantasy VII Rebirth PSSR 2.0 иногда демонстрирует лучшие результаты, чем аналог от NVIDIA. Тем не менее, в Silent Hill 2 Remake апскейлер от Sony пока демонстрирует недостатки: при масштабировании в режиме «Производительность» на PS5 Pro наблюдаются заметные артефакты, особенно на отражениях в лужах и в областях затенения.

Таким образом, PSSR 2.0 представляет собой значительный прогресс по сравнению с первоначальной реализацией на PS5 Pro, хотя DLSS 4.5 по-прежнему удерживает позицию отраслевого стандарта. Для обладателей консоли PlayStation 5 Pro это весьма позитивная новость: отставание стало менее критичным, а в некоторых играх решения от Sony показывают себя на очень высоком уровне.

© Copyright 2026 Главные события в мире гейминга
Powered by WordPress | Mercury Theme