
Игровая студия Owlcat Games уточнила детали использования генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в процессе создания своей новой игры The Expanse: Osiris Reborn. Разработчики подчеркнули, что ИИ-инструменты служат исключительно для ускорения рабочих процессов и облегчения этапа прототипирования, тогда как итоговая версия игры будет полностью создана усилиями человека.
В беседе с журналистами представители Owlcat Games подтвердили факт применения генеративного ИИ в разработке The Expanse: Osiris Reborn. Однако они сразу же сделали важную оговорку: по словам PR-менеджера Катарины Попп, эти технологии используются только на самых ранних стадиях проекта.
«Мы не задействуем ИИ для генерации игровых ассетов, которые войдут в финальную версию игры, — пояснила Катарина Попп из Owlcat Games. — Его основное назначение для нас — это прототипирование, тестирование различных концепций и создание временных элементов-заглушек, которые впоследствии будут полностью заменены нашими разработчиками».
Студия также отметила, что ИИ способствует ускорению технических экспериментов, например, при визуализации 2D-изображений в 3D-пространстве или при подборе оптимальных цветовых схем. При этом команда разработки настаивает на том, что весь финальный игровой контент, включая сюжетную линию, диалоги и озвучку, создается исключительно людьми без какого-либо участия ИИ.
