Blizzard анонсировал дату выхода и поделился официальными заметками к патчу 12.0.5 для World of Warcraft: Midnight.
Что нового в патче 12.0.5?
Следующее крупное обновление для World of Warcraft: Midnight выйдет 22 апреля 2026 года. Среди ключевых нововведений:
- Защита от атак Бездны: Силы Бездны начинают вторжение в Игнис и Зуль’Аман. После успешного завершения достаточного количества рейдов Бездны, игроки столкнутся с натисками Бездны, ведущими к вратам Серебряного Озера в Игнисе или к Руинам Глубокого Шепота в Зуль’Амане.
- Нарушение ритуальных алтарей: Небольшие инстансы для 1-5 игроков, где предстоит остановить ритуалы наг и культистов Сумеречного Клинка. Уровень сложности в этих инстансах масштабируется до 5 ступеней, предлагая более ценную добычу.
- Бездна Кузница: Помогите Доманаару Децимусу построить Кузницу Бездны, чтобы превращать туманные ядра Бездны в мощное снаряжение. Ядра Бездны можно получить в рейдах и эпохальных подземельях Midnight, а также в Глубоких Сокровищницах и на охотах за добычей.
- Новая мини-игра «Прятки»: Участвуйте в новом режиме «Прятки», чтобы заработать награды, такие как ездовое животное, игрушки и украшения для жилища.
- Новое занятие «Рыбалка в бездне»: Объединитесь с другими игроками, чтобы выловить как можно больше экзотических рыб из мерцающих вод у скалистого побережья Зуль’Амана. Набирайте очки, чтобы разблокировать награды за рыбалку и улучшения для вашего подводного снаряжения, позволяющие нырять за сокровищами.
- Новая функция для эпохальных подземелий: «Сияние Линдромис» позволяет выделять определенные группы противников, даже если эффект «Совет Линдромис» неактивен. Победа над выделенными врагами засчитывается для выполнения требования по уничтожению противников в эпохальном подземелье.
Подробности обо всех функциях, а также изменения классов, настройки для жилищ, интерфейса, подземелий, рейдов и многого другого вы найдете в официальных заметках к патчу ниже. Вы можете перейти к интересующим вас разделам с помощью оглавления:
WoW Patch 12.0.5 – Официальные русские заметки к патчу
Защититесь от атак Бездны
Силы Бездны сражаются друг с другом за господство и еще большую мощь. Используя любую возможность, они начинают атаки на Игнис и Зуль’Аман.
Рейды Бездны
- Рейды Бездны будут проходить еженедельно, чередуясь между Игнисом и Зуль’Аманом. После завершения одного рейда начнется новый в другом участке зоны и будет продолжать ротацию по зонам.
Натиски Бездны
- Эти более крупные сценарии происходят, когда в зонах завершено достаточное количество рейдов Бездны. Для их победы потребуется сила множества Чемпионов Азерота.
Прервите ритуальные алтари
Прекратите ритуалы, которые должны усилить жадных до власти наг и культистов Сумеречного Клинка, в небольших инстансах для одного-пяти игроков. С более сложными испытаниями вы сможете получить и более крупные награды.
В ритуальных алтарях вы сами выбираете некоторые испытания по мере повышения уровня. Игроки также открывают награды Великого Сокровищницы для мирового контента, проходя глубины и охоты за добычей.
Игроки зарабатывают Полевые Награды из атак Бездны и ритуальных алтарей в качестве валюты. Их можно использовать для приобретения экипировки Героя и Чемпиона, а также наград Героя и Чемпиона.
Получите преимущество с Кузницей Бездны
Кузница Бездны открывает игрокам в Midnight новые возможности для развития. Вы помогаете Доманаару Децимусу построить Кузницу Бездны, чтобы начать трансмутацию туманных ядер Бездны. Они могут быть превращены в мощное снаряжение после победы над могущественными противниками в рейдах 1-го сезона Midnight или после завершения эпохальных подземелий, Глубоких Сокровищниц и охот за добычей в режиме «Кошмар».
После открытия Кузницы Бездны Децимусу потребуется дальнейшая помощь в создании Восходящего Молота Пустоты. Это позволит игрокам улучшать свое оружие и аксессуары до новых высот, собирая Восходящие Ядра Бездны.
Туманное Ядро Бездны
Игроки могут более целенаправленно получать определенное снаряжение с помощью туманных ядер Бездны, независимо от того, преследуют ли они предметы «лучший в своем слоте» для своего основного персонажа или хотят быстро снарядить своих альтернативных персонажей позже в сезоне.
После победы над боссом рейда 1-го сезона Midnight или завершения эпохального подземелья, Глубокой Сокровищницы или охоты за добычей в режиме «Кошмар», игроки могут потратить свои туманные ядра Бездны, чтобы получить случайный предмет, подходящий для их специализации добычи из этой активности. После получения предмета таким образом, он будет удален из этого пула добычи до тех пор, пока не будут получены все допустимые предметы для каждого уровня сложности. Например, если вы получите Мерцающий Инсигнию Главного Следопыта в качестве аксессуара после битвы с Короной Космоса в Пике Бездны на обычном уровне сложности, это не удалит ее из пула на героическом или эпохальном уровне сложности. Уровень предметов наград из эпохальных подземелий, полученных из туманных ядер Бездны, соответствует наградам из Великого Сокровищницы для этого уровня ключа, то есть, например, эпохальному 1/6 на уровне ключа +10 и выше.
Децимус предложит игроку на выбор ценные ресурсы в обмен на туманные ядра Бездны, включая золото, Мергеля Света Бездны и Утренние Печати Ветерана. Общее количество туманных ядер Бездны, доступных персонажу, каждую неделю будет увеличиваться на два на остаток сезона. Из-за меньших пулов добычи и исключительной силы предметов рейдов, эти награды после победы над боссом рейда потребуют два туманных ядра Бездны. Другие долгосрочные активности, такие как эпохальные подземелья, стоят только одно. Это приведет к тому, что получение особенно желанного аксессуара, оружия или кольца, независимо от источника, вероятно, потребует примерно одинаковое общее количество туманных ядер Бездны. Например, если игрок охотится за аксессуаром от босса рейда с тремя предметами, соответствующими его специализации добычи, он, вероятно, получит этот аксессуар за то же время, которое потребуется, чтобы получить аксессуар из эпохального подземелья с шестью предметами.
Игроки также могут купить туманное ядро Бездны у казначея Элисы за шесть Таласских Знаков Благодарности. Туманные ядра Бездны, полученные таким образом, не засчитываются в еженедельное максимальное ограничение.
Восходящее Ядро Бездны
После постройки Кузницы Бездны Децимус попросит игроков помочь ему в создании Восходящего Молота Пустоты, мощного инструмента, который может манипулировать Восходящими Ядрами Бездны для усиления экипировки. После завершения этого межфракционного путешествия игроки смогут получать Восходящие Ядра Бездны из долгосрочного контента 1-го сезона Midnight, включая рейды, эпохальные подземелья, Глубокие Сокровищницы и охоты за добычей в режиме «Кошмар».
Использование Восходящего Ядра Бездны придаст подходящему оружию или допустимому аксессуару дополнительную мощь для увеличения его уровня предметов. Только полностью улучшенное героическое оружие и аксессуары, полностью улучшенное эпохальное оружие и аксессуары, а также оружие и аксессуары высшего качества, созданные с помощью сияния, имеют право на Восходящее ковка Бездной.
Прятки или Поиск с Декоративными Дуэлями
Среди всех угроз, окружающих Азерот, немного развлечений не повредит. Игроки могут участвовать в игре в прятки в Серебряном Озере через браузер подземелий (вкладка «PvP»), соревнуясь в командах. Некоторые прячутся в виде декораций для жилищ, в то время как другие ищут спрятанных в виде предметов. Через это увлекательное событие вы можете заработать новые награды, включая ездовое животное, игрушки и декорации для жилищ.
Новое занятие: Рыбалка в бездне
Ныряйте глубоко в мерцающие воды у скалистого побережья Зуль’Амана, где стаи экзотических рыб кишат у самой поверхности в новом повторяющемся событии: Рыбалка в бездне. Объединяйтесь, ловите как можно больше и набирайте очки, чтобы разблокировать награды за рыбалку и улучшения для вашего подводного снаряжения. Это позволит вам проникать глубже в бездну, где ждут величайшие сокровища.
У Глубоководного Джеджу вы можете экипироваться и начать свой путь в глубины. Проплывайте через водовороты, ловите существ с помощью гарпуна и находите сокровища среди подводных термальных источников.
Докажите свое мастерство, чтобы получить улучшения для вашего подводного снаряжения и косметические предметы.
Достижения
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, уже имевшие питомца «Юный Солнечный Бегун», не получали прогресс Искателя Мыслей и вынуждены были повторно добывать питомца.
Классы
-
Рыцарь Смерти
-
Лед
- «Избранник Морозной Стаи» (Ранг 3) обновлен: когда «Ярость Морозного Змея» отозвана, теперь он дает полный бонус к скорости, даже если осталось 50% его длительности. Возможность отозвать «Ярость Морозного Змея» больше не подвержена глобальному времени восстановления.
-
Собиратель Смерти
- Вторичный эффект «Звонкая Ярость» переработан: использование «Метки Жнеца» создает 1 заряд «Истребления» с 100% эффективности первой и 100% эффективности второй косы.
- «Истребление» обновлено: после взрыва «Метки Жнеца», ваши следующие 2 использования «Испепеления» или «Ледяной Косы» будут стоить 1 руну и призывать 2 косы для атаки ваших противников. Остальная часть эффекта остается прежней.
-
Нежить
- Новый талант: «Цикл Смерти»: «Разложение» уменьшает время восстановления «Смерти и Разложения» на 1 сек. «Смерть и Разложение» уменьшает время восстановления «Разложения» на 0,3 сек. за каждого пораженного противника, до 3 сек.
- «Пробуждение Монстра» обновлено: «Облако Яда» больше не заставляет противников получать больше урона от прислужников. Теперь регулярно наносит урон от яда близлежащим противникам.
- «Гнойные Эхо» имеет дополнительный эффект: «Разложение» теперь использует до 2 доступных зарядов при применении.
- Урон низших гулей уменьшен на 17%.
- «Удар Чумы» теперь также накладывает «Заразную Чуму», а не просто распространяет ее.
- «Заражение» переименовано в «Падение Чумы» и теперь перезаписывает «Темную Трансформацию» вместо «Взрыва».
- Урон от удара тенью «Некротического Плаща» теперь отдается приоритетом основному противнику.
- Некоторые таланты получили новое положение в дереве талантов.
- Следующие таланты были удалены:
- Падение Чумы
- Марш Безумия
- Коса Разложения
-
Всадник Апокалипсиса
- «Нечестивая Броня» имеет дополнительный эффект: ваши гули и скелетные лучники наносят на 10% больше урона, а низшие гули — на 20% больше урона.
- «Пир Душ» обновлен: если вас поддерживают как минимум 2 всадника, ваши применения «Мантии Смерти» наносят на 20% больше урона, а «Эпидемии» — на 20% больше урона.
-
Сан’лейн
- «Яростный Жажда Крови» обновлен: использование «Сущности Королевы Крови» теперь увеличивает урон «Мантии Смерти» и «Смертельного Удара» на 3% за заряд, а «Эпидемии» — на 3% за заряд.
- «Опьяняющая Кровь» имеет дополнительный эффект: «Чума Ужаса» наносит на 5% больше урона, а «Заразная Чума» — на 5% больше урона.
- «Осквернение» обновлено: «Смерть и Разложение» наносит урон на 100% быстрее.
-
Лед
-
Охотник на демонов
- Охотники на демонов теперь могут дальше настраивать свой внешний вид с новыми вариантами глаз: доступен новый лазурный цвет глаз и вариант без пламени для дьявольски-зеленых и лазурных глаз.
-
Пожиратель
- «Спонтанное Самосожжение» переработано: «Самосожжение Души» дополнительно исцеляет вас на 6% от максимального здоровья в течение времени действия эффекта, а время восстановления сбрасывается при убийстве противника, приносящего опыт или честь.
- «Самосожжение Души» обновлено: больше не наносит себе урон. Теперь исцеляет на 24% от максимального здоровья в течение его длительности.
- «Сладкая Мука» обновлена: теперь увеличивает длительность «Пира Душ» на 1 сек./2 сек. (ранее 2 сек./4 сек.).
- «Стирание» теперь наносит отдельный урон своей основной цели и целям с уроном по области.
- «Пир Душ» больше не ограничен 20 зарядами.
- Если «Темная Фокусировка» удаляется через макрос или значок кликается правой кнопкой мыши, она не будет применяться повторно в течение 10 секунд.
-
Испепеленный Бездной
- «Горящие Клинки» обновлены: теперь влияют на «Голодный Удар» (ранее «Сбор») и теперь дополнительно увеличивают урон «Сбора» на 20%.
- «Высвобожденная Ярость» обновлена: теперь увеличивает урон «Луча Бездны» на 15%.
- «Восходящий Монстр» обновлен: теперь увеличивает урон «Коллапсирующей Звезды» на 15%.
- «Жестокая Трансформация» обновлена: теперь дополнительно приводит к тому, что «Охота» наносит на 25% больше урона и сбрасывает время восстановления «Самосожжения Души».
- «Учения Страдания» увеличивают Мастерство на 4% (ранее 8%) и дают 2 Ярости (ранее 5 Ярости).
- «Слепая Фокусировка» увеличивает наносимый урон от магии хаоса на 2% (ранее 3%).
-
Месть
- «Пир Душ» теперь немедленно исцеляет при активации «Раскола Души» (ранее исцелял в течение 6 секунд).
- Триггер «Необузданная Ярость» теперь имеет длительность 12 секунд (ранее 10 секунд).
- Базовое время восстановления «Перелома» уменьшено до 5,5 секунд (ранее 6 секунд).
-
Уничтожитель
- «Небесные Эхо» теперь приводит к тому, что «Перелом» генерирует 3 дополнительных Ярости и наносит на 25% больше урона (ранее 5 Ярости и 30% урона).
-
Друид
-
Равновесие
- «Метеориты» обновлены: каждый раз, когда «Звездный Дождь» создает волну звезд, также падает метеорит на до 2 целей в радиусе действия, нанося магический урон.
- Урон метеоритов уменьшен на 30%.
-
Сила Зверя
- «Незамеченный Хищник» (Ранг 1) теперь имеет дополнительный эффект: урон «Незаметной Атаки» уменьшается, если для «Дикого Укуса» использовано менее 5 очков комбо и 50 энергии.
- «Незамеченный Хищник» (Ранг 2) обновлен: «Незаметные Атаки» увеличивают наносимый вами урон на 8%/15% за каждое использованное очко комбо, вызывающее их, в течение 1 секунды. Дополнительные применения продлевают этот эффект.
- «Незамеченный Хищник» (Ранг 3) обновлен: «Ярость Тигра» приводит к тому, что ваши следующие 2 атаки, генерирующие очки комбо, вызывают «Незаметную Атаку» с максимальным уроном. Урон «Рваных ран» и «Незаметной Атаки» увеличен на 30%.
- Базовый урон «Незаметного Разреза» и «Незаметного Удара Лапой» увеличен на 25%.
-
Страж
- «Дикий Страж» (Ранг 2) теперь предоставляет 1 заряд/2 заряда «Путеводного Сна» или «Сна Кенария».
- «Дикий Страж» (Ранг 3) теперь усиливает «Сокрушение», заставляя его наносить на 40% больше урона в течение времени.
- Взаимодействие «Галактического Стража» с «Кровавой Луной» обновлено: при расходовании 20 ярости теперь потребляются заряды «Лунной Ярости».
- «Повторный Рост», вызванный «Путеводным Сном», теперь дополнительно исцеляет на 100%.
-
Исцеление
- «Вечноцвет» (Ранг 2) переработан: когда «Цветущая Жизнь» последний раз расцветает, эффект исцеляет 6 союзников в радиусе 40 метров на 25%/50% от исцеленного значения.
- «Вечноцвет» (Ранг 3): «Цветочное Безумие» теперь срабатывает 3 раза (ранее 5 раз).
- Урон «Ярости» увеличен на 40%.
- Урон «Звездного Огня» увеличен на 40%.
- Урон «Звездного Всасывания» увеличен на 40%.
- Урон «Солнечного Огня» увеличен на 25%.
- Урон «Лунного Огня» увеличен на 25%.
-
Равновесие
-
Зовущий
- Новая способность: «Облик Войны»: Активировать, чтобы автоматически принимать свой облик, когда вы не произносите драконьи заклинания, такие как «Огненное Дыхание» или «Парение».
- Полный список способностей, временно превращающих вас в драктира: «Глубокое Дыхание», «Полет Мечты», «Дыхание Вечности», «Огненное Дыхание», «Волна Вечности», «Дыхание Травмы», «Взлет», «Парение», «Пространственный Парадокс», «Спасение», «Зефир», «Изумрудное Объятие» (если талант «Симулякр Мечты» не был выбран) и «Парение».
- Многие способности, которые ранее требовали превращения в форму драктира, теперь имеют измененные визуальные эффекты для формы Облика.
- Пока «Облик Войны» активен, также применяется переопределение высоты камеры для формы драктира, чтобы камера не адаптировалась быстро при переключении между формами.
- Урон «Уничтожения» увеличен на 300%.
- «Благословение Бронзовых» теперь может быть наложено на союзников, не находящихся в вашей группе или рейде, подобно другим групповым усилениям, таким как «Тайная Интеллектуальность».
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Двойных Стражей» применялся в начале заклинания «Спасение», а не после приземления.
-
Усиление
- Новый талант: «Мощное Пламя»: Урон «Благословения Пламени» увеличен на 40%, а ваши эффекты, продлевающие «Черную Силу», также продлевают «Благословение Пламени».
- «Благословение Пламени» теперь всегда применяется к зовущему заклинателю, а не к питомцам.
- «Регенеративный Хитин» имеет новый значок.
- «Растопленные Угли» удалены.
-
Хроностраж
- Новый талант: «Хронодинамо»: Время произнесения «Живого Пламени» уменьшено на 0,2 сек., а нанесенный урон или исцеление увеличены на 50%, если оно не произносится как мгновенное заклинание.
- «Энергетические Циклы» удалены.
-
Сохранение
- Новый талант: «Временной Барьер»: Призывает вихрь временной энергии, который поглощает 900% силы заклинателя и накладывает «Эхо» с 30% эффективностью на вашу цель, а также до 4 союзников в радиусе 40 метров.
- «Временная Аномалия» теперь имеет дополнительный эффект: на первых 5 союзников, прошедших через эффект, накладывается «Эхо» с 30% эффективностью.
- «Порхающие Саженцы» немного переработаны: «Изумрудный Цветок» при расцветании выпускает 1/2 порхающих саженцев, а также до 2/4 дополнительных саженцев, если «Изумрудный Цветок» лечит менее 5 союзников. Каждый саженец исцеляет союзника в радиусе до 40 метров.
- Исцеление «Порхающих Саженцев» увеличено на 67%.
- «Порхающие Саженцы» теперь считаются зеленым заклинанием, и его исцеление увеличивается «Уроборосом».
- «Пламя Дарующего Жизнь» теперь также работает с «Глубоким Дыханием» и приводит к тому, что первые 5 пораженных целей исцеляют близлежащих союзников на 80% от нанесенного урона.
- Все исцеление уменьшено на 5%. Это изменение не применяется в PvP ситуациях.
- Стоимость маны «Изумрудного Объятия» уменьшена на 27%.
- «Сфера Резонанса» удалена.
-
Хроностраж
- Новый талант: «Хронодинамо»: Время произнесения «Живого Пламени» уменьшено на 0,2 сек., а нанесенный урон или исцеление увеличены на 50%, если оно не произносится как мгновенное заклинание.
- «Энергетические Циклы» удалены.
- Новая способность: «Облик Войны»: Активировать, чтобы автоматически принимать свой облик, когда вы не произносите драконьи заклинания, такие как «Огненное Дыхание» или «Парение».
-
Охотник
-
Стрельба
- Новый талант: «Взрывной Выстрел»: Выстрелите взрывным снарядом в вашу цель. Через 3 секунды снаряд взорвется, нанося урон от огня всем противникам в радиусе 8 метров. Наносит уменьшенный урон целям свыше 5.
- Новый талант: «Осколочный Выстрел»: Использование «Взрывного Выстрела» имеет 100% шанс предоставить «Зарядить и Выстрелить».
- Новый талант: «Точная Детонация»: Когда «Точный Выстрел» наносит урон цели, пораженной вашим «Взрывным Выстрелом», «Взрывной Выстрел» немедленно детонирует, нанося на 20% больше урона.
- «Точные Выстрелы» обновлены: больше не уменьшает глобальное время восстановления и не предоставляет бонусов к автоматическим выстрелам. Бонус к урону уменьшен до 50% (ранее 100%). Теперь влияет на «Смертельный Выстрел» и «Черную Стрелу» со 100% эффективностью.
- «Колчан Ветрокрыла» переработан: Использование «Точных Выстрелов» имеет 30% шанс предоставить «Точные Выстрелы». Бонус к урону «Точных Выстрелов» дополнительно увеличен на 15%.
- «Несравненная Точность» обновлена: теперь увеличивает урон «Точных Выстрелов» на 10%/20% (ранее 20%/40%).
- «Охотник на Мелкую Дичь» обновлен: теперь увеличивает урон «Взрывного Выстрела» на 15% и урон «Сальвы» на 25%.
- «Орлиная Точность» обновлена: теперь увеличивает урон «Точного Выстрела» на 5%/10% и урон «Быстрого Огня» на 10%/20%.
- Урон «Надежного Выстрела» увеличен на 100%.
- Урон «Магического Выстрела» увеличен на 33%.
- Урон «Многократного Выстрела» увеличен на 33%.
- Следующие таланты были удалены:
- Шквальный Огонь
- В Темпе
- Смертоносность
- Захват Цели
-
Страж
- «Не промахнется и не промахнется» обновлено: теперь увеличивает урон «Точных Выстрелов» на 10% (ранее 40%).
-
Выживание
- «Бочка!» обновлена: теперь срабатывает от критических ударов «Единого Удара» (ранее «Приказ на Убийство»).
- «Выпад» обновлен: больше не предоставляет сокращения времени восстановления «Пожара». Теперь дополнительно предоставляет 2% к подвижности, которая увеличивается еще на 2% при ношении двух видов оружия.
- «Осколочная Бомба» обновлена: теперь дополнительно приводит к тому, что «Пожар» предоставляет 15 фокуса в течение 3 секунд.
- «Обезвредить» теперь указывает, что эффекты обездвиживания удаляются вашим питомцем.
-
Лидер Стаи
- «Кабанья Поступь» переработана: каждый раз, когда ваш «Кабан» наносит урон, урон от вашего следующего использования «Дробовика» увеличивается на 5%, до 20%.
- «Копыто и Клинок» переработаны: теперь увеличивает бонус к урону «Кабаньей Поступи» на 2%.
- «Заточенные Клыки» обновлены: теперь дополнительно увеличивает урон «Пожара» по основной цели на 15%.
- «Смертельные Шипы» теперь предоставляют 1 фокус (ранее 2 фокуса).
-
Стрельба
-
Маг
-
Тайная Магия
- Время произнесения «Тайного Импульса» теперь составляет 2,25 секунды (ранее 1,75 секунды), и его время произнесения уменьшается на 8% за каждую вашу тайную зарядку.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Тайные Снаряды» наводились на мелких питомцев и втягивали их в бой, но не наносили им урон, когда был выбран талант «Эфирная Синхронизация» или прок «Перегруженные Снаряды».
-
Ледяная Магия
- «Ледяные Шипы» обновлены: больше не производятся быстро вне боя.
- «Ледниковый Шип» теперь имеет длительность 60 секунд (ранее неограниченно).
- «Замороженная Сфера» теперь может быть использована без выбранной цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой длительность эффекта «Замороженный Дождь» не соответствовала длительности эффекта «Замороженная Сфера».
-
Тайная Магия
-
Монах
-
Пивовар
-
Мастер Гармонии
- «Гармоническая Волна» переработана: Использование «Небесного Пива» или «Небесной Настойки» предоставляет 2 заряда «Потенциальной Энергии». Ваше следующее использование «Когтя Тигра» или «Оживления» потребляет все заряды «Потенциальной Энергии», чтобы вызвать «Гармоническую Волну». «Гармоническая Волна»: За каждый заряд «Потенциальной Энергии» вы наносите урон от природы вашей цели и близлежащим противникам, и исцеляете до 5 союзников. Урон и исцеление увеличиваются за каждый потребленный заряд «Потенциальной Энергии».
- «Потенциальная Энергия» переработана: Использование «Удара Бочки» предоставляет 1 заряд «Потенциальной Энергии».
- Подсказка «Объединение» стала более понятной, и теперь применяется эффект исцеления и урона со временем.
- Несколько подсказок были обновлены, чтобы прояснить, что они взаимодействуют как с «Небесным Пивом», так и с «Небесной Настойкой».
-
Мастер Гармонии
-
Ткач Туманов
- Все исцеление уменьшено на 5%.
- Исцеление «Дар Шайлуна» увеличено на 5% за поглощенное облако (ранее 10%).
- «Источник Духов» теперь приводит к тому, что «Окутывающий Туман» немедленно применяется.
- «Путь Змеи» больше не приводит к тому, что «Успокаивающий Туман» и «Трескучий Нефритовый Блиц» используются в движении. Это теперь стандартное поведение.
- Подсказка «Эликсир Императора» была изменена, чтобы лучше отражать эффект.
-
Средоточие Возвышенных
- «Внутренний Компас» теперь переключает стойки с 8-секундным таймером.
-
Мастер Гармонии
- «Гармоническая Волна» переработана: Использование «Чай Дыхания Дракона» предоставляет 2 заряда «Потенциальной Энергии». Ваше следующее использование «Когтя Тигра» или «Оживления» потребляет все заряды «Потенциальной Энергии», чтобы вызвать «Гармоническую Волну».
- «Гармоническая Волна»: За каждый заряд «Потенциальной Энергии» вы наносите урон от природы вашей цели и близлежащим противникам, и исцеляете до 5 союзников. Урон и исцеление увеличиваются за каждый потребленный заряд «Потенциальной Энергии».
- «Потенциальная Энергия» переработана: Использование «Удара Восходящего Солнца» или «Удара Восходящего Ветра» предоставляет 1 заряд «Потенциальной Энергии».
- Подсказка «Объединение» стала более понятной, и теперь применяется эффект исцеления и урона со временем.
- Несколько подсказок были обновлены, чтобы прояснить, что они взаимодействуют как с «Небесным Пивом», так и с «Небесной Настойкой».
- «Гармоническая Волна» переработана: Использование «Чай Дыхания Дракона» предоставляет 2 заряда «Потенциальной Энергии». Ваше следующее использование «Когтя Тигра» или «Оживления» потребляет все заряды «Потенциальной Энергии», чтобы вызвать «Гармоническую Волну».
-
Ветрокрыл
- «Разбивающие Кулаки» переработаны: урон «Кулаков Ярости» увеличен на 20% (ранее длительность была увеличена на 1 секунду).
- «Чай Глаз Тигра» (Ранг 1) переработан: 3 использованных Чи создают «Чай Глаз Тигра». «Зенит» потребляет до 20 зарядов «Чай Глаз Тигра», увеличивая ваш шанс критического удара на время действия «Зенита» на 1% за заряд. Быстро создает до 10 зарядов вне боя и может создавать максимум до 30 зарядов.
- «Чай Глаз Тигра» (Ранг 3) переработан: «Зенит» теперь предоставляет 2 дополнительных использования «Топота Зенита».
- «Боевая Броня Сюэня» теперь может быть вызвана «Кружащимся Танцем Журавля» и уменьшает время восстановления «Кулаков Ярости» на 0,5 секунды за каждую пораженную цель, до 2,5 секунд.
- «Топот Зенита» теперь генерирует 2 Чи.
- «Зенит» больше не генерирует 2 Чи при применении.
-
Пивовар
-
Паладин
- «Благословение Защиты» и «Благословение Защиты от Магии» теперь отображаются в окне рейда, если «Центрировать Великие Эффекты Защиты» включено в пользовательском интерфейсе окна рейда.
-
Святой
- Исцеление «Святого Шока» увеличено на 10%. Не применяется в PvP ситуациях.
- Исцеление «Слова Славы» увеличено на 20%. Не применяется в PvP ситуациях.
- Исцеление «Вечного Пламени» увеличено на 20%. Не применяется в PvP ситуациях.
- Исцеление «Света Зари» увеличено на 20%. Не применяется в PvP ситуациях.
- Поглощение «Великого Приговора» увеличено на 250%. Не применяется в PvP ситуациях.
- «Маяк Спасителя» (Ранг 3) теперь заставляет «Вспышку Света» и «Святой Свет» перемещать «Маяк Спасителя» к их цели каждые 5 секунд.
-
Вестник Солнца
- «Идти на Свет» переработан: теперь увеличивает шанс срабатывания «Слияния Света» на 100% во время «Ярости Возмездия».
-
Светлый Кузнец
- «Священное Оружие» теперь генерирует 3 Силы Святости.
-
Жрец
-
Дисциплина
- Талант «Покаяние» теперь заставляет магический урон исцелять всех целей, затронутых «Покаянием», на 28% от нанесенного урона (ранее 35%). Не применяется в PvP ситуациях.
- Поглощение «Слова Силы: Щит» увеличено на 25%. Не применяется в PvP ситуациях.
- Поглощение «Щита Бездны» увеличено на 25%. Не применяется в PvP ситуациях.
- Исцеление, вызванное «Быстрым Исцелением», увеличено на 25%. Не применяется в PvP ситуациях.
- Исцеление, вызванное «Исцелением Тени», увеличено на 25%. Не применяется в PvP ситуациях.
- Исцеление, вызванное «Словом Силы: Сияние», увеличено на 25%. Не применяется в PvP ситуациях.
- Исцеление, вызванное «Молитвой», увеличено на 25%. Не применяется в PvP ситуациях.
-
Святой
- Все исцеление увеличено на 8%. Не применяется в PvP ситуациях.
-
Дисциплина
-
Разбойник
- Новый талант: «Кровавая Флакон»: Когда вы убиваете цель, дающую опыт или честь, время восстановления «Багрового Флакона» уменьшается на 15 секунд, а следующее использование немедленно исцеляет вас на 5% вашего здоровья.
- «Брошенное Возмущение» обновлено: «Ослепление» имеет уменьшенное на 50% время восстановления, уменьшенную на 70% длительность и действует на всех близлежащих противников.
-
Убийство
- Новый талант: «Договорный Контракт»: Когда цель умирает под действием вашей «Метки Смерти», она перескакивает на близлежащего противника на оставшееся время действия эффекта.
-
Шепчущий Тени
- «Метка Шепчущего Тени» обновлена: «Душераздирающий Удар» накладывает на вашу цель 3 заряда «Метки Шепчущего Тени», если «Метка Шепчущего Тени» еще не активна. Вы изучаете «Осужден на Смерть». Когда вы тратите 5 или более очков комбо на атаки против помеченной цели, вы потребляете одно применение «Метки Шепчущего Тени» и наносите 120% урона от порчи.
- «Осужден на Смерть»: Передает вашу активную «Метку Шепчущего Тени» вашей цели. Радиус 10 метров, время восстановления 20 секунд, 25 энергии и не подвержен глобальному времени восстановления.
- «Метка Шепчущего Тени» обновлена: «Душераздирающий Удар» накладывает на вашу цель 3 заряда «Метки Шепчущего Тени», если «Метка Шепчущего Тени» еще не активна. Вы изучаете «Осужден на Смерть». Когда вы тратите 5 или более очков комбо на атаки против помеченной цели, вы потребляете одно применение «Метки Шепчущего Тени» и наносите 120% урона от порчи.
-
Обманщик
- «Туманное Покрытие» обновлено: Активация «Азартной Атаки» создает облако дыма на 10 секунд, позволяя атакам из облака накладывать «Обескураженный» на цели. Может стакаться до 2 дополнительных раз. Этот эффект длится 10 секунд после выхода из облака.
-
Беспредел
- «Козырь в рукаве» обновлен: «Между Глаз» имеет шанс 3%/6% (ранее 5%) за каждое потраченное очко комбо, предоставить 4 очка комбо (ранее 2/4) и завершить собственное время восстановления.
-
Скрытность
-
Шепчущий Тени
- «Метка Шепчущего Тени» обновлена: «Удар Тени» накладывает на вашу цель 3 заряда «Метки Шепчущего Тени», если «Метка Шепчущего Тени» еще не активна. Вы изучаете «Осужден на Смерть». Когда вы тратите 5 или более очков комбо на атаки против помеченной цели, вы потребляете одно применение «Метки Шепчущего Тени» и наносите 120% урона от порчи.
- «Осужден на Смерть»: Передает вашу активную «Метку Шепчущего Тени» вашей цели. Радиус 10 метров, время восстановления 20 секунд, 25 энергии и не подвержен глобальному времени восстановления.
- «Метка Шепчущего Тени» обновлена: «Удар Тени» накладывает на вашу цель 3 заряда «Метки Шепчущего Тени», если «Метка Шепчущего Тени» еще не активна. Вы изучаете «Осужден на Смерть». Когда вы тратите 5 или более очков комбо на атаки против помеченной цели, вы потребляете одно применение «Метки Шепчущего Тени» и наносите 120% урона от порчи.
-
Обманщик
- «Туманное Покрытие» обновлено: Активация «Клинков Тени» создает облако дыма на 10 секунд, позволяя атакам из облака накладывать «Обескураженный» на цели. Может стакаться до 2 дополнительных раз. Этот эффект длится 10 секунд после выхода из облака.
-
Шепчущий Тени
-
Шаман
-
Усиление
- Вторичный эффект «Переполняющий Вихрь» обновлен: Каждый потребленный заряд «Оружия Вихря» предоставляет «Переполняющий Вихрь», уменьшая время заклинания и увеличивая исцеление ваших следующих применений «Цепного Исцеления» или «Волны Исцеления» на 10%. «Переполняющий Вихрь» может стакаться до 20 раз, причем каждое заклинание получает выгоду от до 10 стаков.
- Имена талантов «Яростный Вихрь» и «Переполняющий Вихрь» поменяны местами, чтобы лучше отражать их эффекты.
-
Исцеление
- Все исцеление увеличено на 8%. Это изменение не применяется в PvP ситуациях.
- Весь урон увеличен на 30%.
-
Усиление
-
Воин
- Радиус «Задеть» увеличен до 10 метров (ранее 8 метров).
- «Разрывающий Бросок» теперь подсвечивается, когда воин нацеливается на цель с активным поглощающим щитом.
- «Дробящий Бросок» теперь подсвечивается, когда воин нацеливается на цель с активным иммунитетом или «Ледяной Стеной» мага.
-
Оружие
- «Травма» теперь срабатывает от «Смертельного Удара» и «Сокрушения» (ранее «Смертельный Удар» и «Раскол»).
- «Дробящее Комбо» снимает время восстановления ваших следующих 2 применений «Раскола» (ранее 3).
-
Колосс
- «Искусные Удары» теперь увеличивает урон «Смертельного Удара» и «Сокрушения» на 15%, а урон «Раскола» и «Вихря» на 15%.
- Радиус урона по области «Разрушение» увеличен до 10 метров (ранее 8 метров).
- «Доминирование Колосса» уменьшает время восстановления «Разрушение» на 5 секунд, когда вы должны были получить заряд «Колоссальной Силы», и у вас уже есть максимальные заряды (ранее 2 секунды).
-
Жнец
- «Сбор Шторма» обновлен: Когда «Раскол» поражает 3 или более целей, у вас есть 20% шанс вызвать Вихрь Стали, который наносит тяжелый физический урон всем близлежащим противникам и накладывает «Подавлен».
- «Непреклонный Натиск» теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый «Штормовым Вихрем», на 20%.
-
Неистовство
- «Резня» переработана: «Бешенство» имеет 100% шанс вернуть заряд «Яростного Удара».
- «Улучшенный Вихрь» теперь приводит к тому, что «Вихрь» накладывает «Задеть» на все цели, если «Задеть» изучено.
-
Горный Тан
- «Штормовая Волна» приводит к тому, что «Аватар» увеличивает урон «Грома» на 10% (ранее 50%) и уменьшает его время восстановления на 25% (ранее 50%).
-
Жнец
- «Сбор Шторма» обновлен: Когда «Бешенство» поражает 3 или более целей через «Улучшенный Вихрь», у вас есть 20% шанс вызвать Вихрь Стали, который наносит тяжелый физический урон всем близлежащим противникам и накладывает «Подавлен».
- «Непреклонный Натиск» теперь увеличивает урон, наносимый «Клинковым Штормом», на 20%.
-
Защита
-
Колосс
- «Искусные Удары» теперь увеличивает урон «Удара Щитом» на 15%, а урон «Мести» и «Грома» на 15%.
- Радиус урона по области «Разрушение» увеличен до 10 метров (ранее 8 метров).
- «Доминирование Колосса» уменьшает время восстановления «Разрушение» на 5 секунд, когда вы должны были получить заряд «Колоссальной Силы», и у вас уже есть максимальные заряды (ранее 2 секунды).
-
Колосс
-
Чернокнижник
-
Демонология
- «Гримуар: Похититель Демонов» обновлен: Призывает Похитителя Демонов, который поддерживает вас в бою в течение 20 секунд и удаляет полезный магический эффект с противника. Во время времени восстановления превращается в «Поглощение Магии».
- «Поток Души» демонического надсмотрщика обновлен: Выпускает залп хаотической магии, наносящий урон от хаоса цели и до 10 другим целям в радиусе 10 метров.
-
Разрушение
- «Хаотическая Огненная Буря» обновлена: «Призыв Тени» и «Огненная Буря» имеют 100% шанс сделать ваше следующее использование любой из этих способностей гарантированным критическим попаданием и увеличить ее урон на ваш шанс критического попадания.
- Значок «Хаотическая Огненная Буря» обновлен.
- Позиции «Персонифицированный Хаос» и «Инферно» поменяны местами в дереве талантов.
-
Демонология
Подземелья и Рейды
-
Эпохальный+
- Новая функция: Сияние Линдромис: Сияние Линдромис выделяет выбранные группы противников, даже если эффект «Совет Линдромис» неактивен. Победа над всеми выделенными противниками выполняет требование по уничтожению противников для эпохального подземелья.
- Все игроки, чьи классы поддерживают специализацию танка, могут использовать Сияние Линдромис, поговорив с Линдромис рядом с порталом в Пути Времени или в конце эпохального подземелья.
- Сияние Линдромис активируется в эпохальном подземелье, когда танк группы решил использовать эту функцию.
- Игроки могут снова отключить Сияние Линдромис, поговорив снова с Линдромис.
- Новое достижение: Миф Ключа Midnight: Сезон 1 – Получите рейтинг эпохального+ не менее 3400 в сезоне 1 Midnight. Дает временно утерянный седло, которое можно обменять у Линдромис на ездовое животное по вашему выбору. Доступные ездовые животные: выбор новых ездовых животных, а также ездовые животные Мастера Ключа и Легенды Ключа из предыдущих сезонов.
- Комментарий разработчиков: Мы хотим предложить преданным игрокам эпохального+ что-то, что будет иметь долгосрочную ценность, а также предоставить им доступ к старым наградам, которые они пропустили ранее. Миф Ключа начинается с требования к рейтингу 3400, но мы ожидаем, что этот порог не будет вечным. Эпохальные подземелья развиваются от сезона к сезону, и мы хотим, чтобы это достижение сохраняло сравнимую сложность и постоянный престиж каждый сезон. Поэтому мы будем при необходимости корректировать требование к рейтингу в будущих сезонах.
- Новое достижение: Чемпион Умбраля: Midnight Сезон 1 – Завершите Сезон 1 Midnight с рейтингом эпохального+ в топ 1% всех игроков в вашем регионе. Дает новое эксклюзивное ездовое животное.
- Новая функция: Сияние Линдромис: Сияние Линдромис выделяет выбранные группы противников, даже если эффект «Совет Линдромис» неактивен. Победа над всеми выделенными противниками выполняет требование по уничтожению противников для эпохального подземелья.
-
Марш на Кель’Данас
-
Рассвет Полуночи
- Здоровье Кристаллов Сумерек уменьшено на 10% на эпохальном уровне сложности.
- Урон «Мерцания» уменьшен на 10% на эпохальном уровне сложности.
- Урон «Расколотого Неба» уменьшен на 10% на эпохальном уровне сложности.
-
Рассвет Полуночи
Жилища
- Теперь вы можете кликать по ссылкам на декорации в чате, чтобы открыть каталог декораций. Если вы удерживаете клавишу Shift и нажимаете на декорацию, она также будет связана в чате.
- Если член гильдии, находящийся в настоящее время в соседстве гильдии, будет исключен из гильдии или покинет ее, он теперь будет телепортирован из соседства гильдии в процессе выселения. Уведомление о выселении должно быть видно после телепортации.
- Появились новые значки бюджета для улучшений дома.
- Декорации и дома теперь появляются медленно, вместо того чтобы внезапно появляться на расстоянии.
- Добавлено более дружелюбное сообщение при попытке войти в дом, к которому у вас нет доступа.
- Сообщение в чате при получении декораций обновлено и теперь содержит ссылки на декорацию в каталоге.
- Ваши раскрашенные версии одной и той же декорации теперь отображаются на одной карте вместо нескольких карт в каталоге декораций, и вы можете переключаться между вариантами в окне предварительного просмотра.
- В окне фундамента диалоги подтверждения для покупки и перемещения были обновлены и теперь содержат номер участка, соседство и цену.
- Добавлен новый обучающий подсказка, объясняющий переключение между предприятиями. На странице неактивных предприятий добавлено напоминание о том, что одновременно можно внести вклад только в одно предприятие.
- Добавлен всплывающая подсказка для награды за завершение предприятия, отображающая заработанный опыт жилища и купоны сообщества.
-
УЛУЧШЕНИЯ РЕДАКТОРА ФАСАДОВ:
- Добавлено всплывающее окно, которое предупреждает вас о наличии декораций на вашем доме при смене фасада.
- Добавлен переключатель, позволяющий включать и выключать декорации при редактировании вашего фасада.
- Теперь предотвращается сброс положения и поворота вашего дома при смене фасадов.
- Кнопка редактора фасадов обновлена и теперь использует уникальный значок кнопки.
Предметы
- Исправлена ошибка, из-за которой значение поглощающего щита «Мрачно-пестрого Ужасного Пасти» неправильно рассчитывалось при нанесении урона нескольким противникам.
PvP
-
МОНАХ
-
Ткач Туманов
- «Ламантин» теперь восстанавливает на 50% меньше маны в PvP.
- Поглощение «Жизненного Кокона» уменьшено на 25% в PvP.
- «Окукливание» теперь уменьшает время восстановления «Жизненного Кокона» на 30 секунд в PvP (ранее 45 секунд).
- «Сферы Дзен» теперь могут быть наложены «Ударом Восходящего Солнца» и «Ударом Восходящего Ветра».
-
Ткач Туманов
Профессии
- Кулинария и освежители торговцев теперь восстанавливают здоровье и ману в процентном соотношении, а не в фиксированном количестве.
- Ловкость теперь масштабируется медленнее для профессий Dragonflight, Khaz Algar и Midnight.
- Комментарий разработчиков: Как побочный эффект снижения характеристик и уровней предметов, ловкость масштабировалась непропорционально быстрее других профессиональных характеристик, что делало возможным достижение 100% или более ловкости без каких-либо проблем в профессиях Dragonflight и Khaz Algar. Это изменение возвращает ловкость к ожидаемым значениям.
Пользовательский интерфейс и Доступность
- Теперь вы можете щелкнуть флажок функции при нажатой клавише Shift в режиме редактирования, чтобы активировать ее. Это относится к таким функциям, как менеджер времени восстановления, индикатор урона, предупреждения босса, внешние эффекты защиты и окна добычи.
- Стандартный размер окон рейда и окон арены увеличен.
- Добавлен ползунок для изменения размера значка больших защитных усилений в окнах рейда.
- Добавлена возможность приглашать игроков противоположной фракции из окна «Недавние Союзники» в группу.
- Окна индикатора урона теперь имеют кнопку для минимизации или максимизации, так что в минимизированном состоянии видна только заголовочная строка.
- Появился новый значок для NPC с сообщением «Останьтесь ненадолго и послушайте».
- Исправлена ошибка, из-за которой показывалась временная шкала босса для встреч без событий временной шкалы.
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрое собирание добычи нарушалось в некоторых ситуациях.
-
ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ
- Добавлены новые опции для убирания оружия, включая опцию для скрытия оружия, когда оно убрано.
- В окно предварительного просмотра трансгорификации добавлена кнопка для убирания оружия.
- Добавлена команда /outfit для смены одежды. Используйте /outfit X, где X — порядковый номер одежды в окне трансгорификации. Если /outfit используется без номера или /outfit X, пока эта одежда уже надета, вместо этого будут удалены все трансгорификации (используйте /outfit !x, чтобы избежать такого поведения). Одежда для большого модного показа использует /outfit 0.
- Добавлены две ситуации: «Погода» и «Время суток».
- Раздел для наборов и пользовательских наборов теперь имеет более подробную всплывающую подсказку, отображающую статус сбора набора и его шаблонов.
- Когда активна скидка на одежду, цена теперь отображается зеленым цветом, с всплывающей подсказкой, указывающей источник скидки.
- Кнопка «Сохранить Одежду» теперь светится, когда есть ожидаемые изменения.
- Исправлена ошибка, из-за которой определенные предметы с особыми визуальными эффектами, такие как Оленьи Рога Лесного Лорда, неправильно отображались при применении в качестве трансгорификации.
