Highguard: слишком соревновательная и сложная. Разработчик объясняет провал игры.

Новости гейминга » Highguard: слишком соревновательная и сложная. Разработчик объясняет провал игры.
Preview Highguard: слишком соревновательная и сложная. Разработчик объясняет провал игры.

В новом материале, посвященном причинам провала Highguard, старший дизайнер уровней Алекс Гранэр рассказал, что он предвидел неблагоприятный исход. По его мнению, решение студии Wildlight превратить игру в соревновательный шутер формата «3 на 3» с чрезмерно запутанными правилами для игроков стало фатальным.

© Copyright 2026 Главные события в мире гейминга
Powered by WordPress | Mercury Theme