Сюжет Pokémon Pokopia напоминает «Планету обезьян» и признан лучшим в серии
Редактор MeinMMO Николас Хернес поначалу считал Pokopia обычной игрой в стиле Animal Crossing с Покемонами, но быстро изменил свое мнение. Игра удивила его захватывающим сюжетом, который напомнил ему о «Планете обезьян».
Когда Pokémon Pokopia была анонсирована впервые, она не вызвала у меня особого интереса. Уютные игры не совсем мой жанр, и я сомневался, что Покемоны смогут это изменить. Однако по мере приближения даты релиза, 5 марта 2026 года, стали появляться новые изображения, трейлеры и информация.
Постепенно мой интерес все же возрос, главным образом из-за визуально интригующих идей Pokopia. В итоге я ознакомился с игрой для MeinMMO и был в восторге, особенно от сюжета. Это лучшая история во всей серии, поскольку она вызывает ассоциации с «Планетой обезьян».
Мир, как на «Планете обезьян»
В Pokopia, похоже, нет людей. Их следы видны среди руин, но даже сами Покемоны не знают, куда исчезло человечество. Играя за Дитто, вы будете восстанавливать среды обитания и различные локации, заново заселяя их разнообразными Покемонами.
Уже на визуальном уровне игра повествует свою историю. Перед нами предстают руины Центров Покемонов, заброшенные здания и разрушенные мосты. Природа активно отвоевала свои территории, и буйство растительности явно указывает на то, что люди отсутствуют уже довольно давно.
Эта визуальная деталь сразу вызывает в памяти фильм «Планета обезьян: Новое царство» 2024 года. В том мире природа и обезьяны также отвоевали Землю, создав собственные сообщества. Точно такой же процесс происходит и в Pokopia: вы будете формировать в различных регионах уникальные общества, населенные Покемонами с их особыми манерами речи и характерами.
Такие фильмы, как «Планета обезьян» или «Поток», являются для меня одними из самых увлекательных постапокалиптических историй, поскольку они смещают фокус с людей и показывают путь природы. Это выглядит гораздо интереснее, чем просто демонстрация пустынь или безжизненных пустошей.
Это, безусловно, здорово и служит отличным примером визуального повествования. Вдобавок к этому, в мире игры можно найти текстовые фрагменты. Обычно я считаю такие элементы скучным способом построения мира, но в Pokopia они вписаны весьма органично.
Тексты, как правило, короткие и представляют собой небольшие фрагменты информации о городе. Так, например, можно узнать о Покемоне Пикочилла и найти его изображение в других руинах. Упоминания об эвакуации намекают на драматические события, но без прямого их описания. Как игрок, я должен сам домысливать и собирать собственную интерпретацию из этих разрозненных кусочков головоломки.
В отличие от других игр Pokémon, история здесь не подается на блюдечке: я могу исследовать ее самостоятельно и, по сути, даже игнорировать.
Однако то, что мне особенно нравится в Pokopia по сравнению с «Планетой обезьян», это неизменно присутствующая среди Покемонов атмосфера надежды и хорошего настроения.
Независимо от состояния руин, надежда всегда жива
Если присмотреться, в Pokopia можно увидеть намеки на проблемы изменения климата или загрязнения окружающей среды. Играя за Дитто, вы вместе с Покемонами будете восстанавливать всё, а иногда даже сможете управлять погодой.
Было бы легко рассказать здесь грустную историю, но Pokopia всегда сохраняет позитивный настрой. Конечно, игры про Покемонов обычно оптимистичны, но в контексте восстановления мест обитания и ремонта руин создается атмосфера надежды, при этом люди не изображаются как зло.
Покемоны скучают по людям и создают что-то свое, беря пример со своих бывших тренеров. Этим Pokopia отличается от «Планеты обезьян», где обезьяны принципиально отгораживаются от человечества.
Pokopia демонстрирует, что не всё потеряно, независимо от того, насколько разрушено или заброшено что-либо. Всё можно восстановить, даже без излишнего драматизма, если сохранять надежду и работать сообща.
В наше время, когда новости кажутся переполненными негативом, это приятное изменение, и именно за этот потенциал я люблю франшизу по сей день. Покемоны в Pokopia также обладают интересными предысториями: например, Pokopia включает в себя специальные дизайны Покемонов, и вариант Пикачу вызывает просто печаль.
Свежие материалы — Новости Гейминга

Швейцария и Британия сообщили о сокращении туристического потока из-за напряженности в Иране
Доха, Катар Снижение интереса к поездкам в Швейцарию и Великобританию фиксируется на фоне эскалации конфликта в Иране. Предполагается, что геополитическая нестабильность и опасения, связанные с безопасностью, оказали негативное влияние на туристическую отрасль этих стран.

В США раскрыли личность исполнительницы диверсии на «Северном потоке»
По данным американских журналистов, в диверсии на газопроводах «Северный поток» в сентябре 2022 года участвовала бывшая модель, известная под псевдонимом Фрейя. Об этом сообщил репортер The Wall Street Journal Боян Панчевски. По словам Панчевски, операция была спланирована украинским элитны

« Большинство наших будущих соперников не представляют сложности », — Parus после победы NAVI
NAVI продолжили свою победную серию на третьей неделе LEC Spring Split, одержав убедительную победу над GiantX. После матча ботлейн команды, SamD и Parus, дали интервью, в котором поделились своими впечатлениями о выступлении, динамике их дуэта и амбициях в противостоянии с лидерами лиги.

Arc Raiders: Новая карта – Первые кадры и детали обновления Riven Tides
Игроки в "Arc Raiders" уже осваивают локации Buried City и Stella Montis, но скоро их ждет новое приключение. Разработчики игры поделились первыми подробностями и изображениями предстоящей карты, которая станет частью обновления Riven Tides. Это обновление обещает привнести свежие территории д

Xbox Store: Главные игры до конца апреля, о которых мало говорят
Апрель подходит к концу, и Xbox Store предлагает множество захватывающих игр, которые могли остаться незамеченными. Помимо громких новинок и игр, доступных по подписке Xbox Game Pass, есть и другие интересные проекты, заслуживающие вашего внимания. В этом месяце особое внимание стоит удели

В Великобритании утеряны данные десятков тысяч резервистов
Министерство обороны Великобритании утратило информацию о контактных данных значительного числа военных резервистов, которые могли бы быть мобилизованы в случае начала вооруженного конфликта. Об этом сообщил бывший генеральный секретарь НАТО Джордж Робертсон, ссылаясь на данные The Guardian.