Разбор истории Beast of Reincarnation: лор и символизм игры
В игре Beast of Reincarnation, несмотря на наличие подробных объяснений сюжета ближе к финалу, обилие информации и деталей в лоре может затруднить полное понимание происходящего с Эммой, Куу, Виолетой, Заразой и самой Сущностью Перевоплощения. Ниже представлен детальный разбор истории для проя
В игре Beast of Reincarnation, несмотря на наличие подробных объяснений сюжета ближе к финалу, обилие информации и деталей в лоре может затруднить полное понимание происходящего с Эммой, Куу, Виолетой, Заразой и самой Сущностью Перевоплощения. Ниже представлен детальный разбор истории для прояснения всех моментов.
Внимание! Данная статья содержит спойлеры и не рекомендуется к прочтению до полного прохождения игры. Следует отметить, что сюжет игры изобилует сюжетными пробелами и противоречиями. Была предпринята попытка максимально согласовать все аспекты игры для придания повествованию большей связности, но это не всегда возможно.
Мир Beast of Reincarnation
Действие игры разворачивается в остатках Японии в 4026 году. За 2000 лет до этого появилась болезнь, известная как «Зараза» (The Blight), вызвавшая ужасную пандемию, поразившую почти всех живых существ. Болезнь вызывала рост растений на телах зараженных и делала их агрессивными. Эти существа получили названия «нечистые» (зараженные животные) и «оскверненные» (зараженные люди). Источником Заразы являлось существо, которое впоследствии назвали Сущностью Перевоплощения, предположительно из-за ее способности появляться каждые 100 лет для несения разрушений.
Чтобы избежать заражения, значительная часть человечества перенесла свои сознания в кибернетические тела, невосприимчивые к Заразе. Это были Големы, однако это породило новые проблемы. Со временем эти существа также начали сходить с ума и становиться агрессивными по собственной воле.
Общество, возникшее в Японии после этого апокалипсиса, организовалось вокруг огромного города под названием Столица и укрепленных Колоний, разбросанных по всей стране, где сосуществуют Големы и люди. Тем временем некоторые люди, включая не ставших агрессивными Оскверненных, работают «Чистильщиками», охотясь на бесчувственных Големов и опасных Нечистых, обитающих на дорогах.
Эмма — человек, родившийся с Заразой, и, как считается, лишенный эмоций и чувств из-за этого. Несмотря на то, что она работает Чистильщиком, ее считают изгоем во всех колониях, за исключением Виолеты — человека, которого видит только она, и Куу, пса-Нечистого, которому она помогла и который с тех пор предан ей.
Теперь Сущность Перевоплощения появилась вновь, и Столица просит помощи у Эммы, чтобы победить ее до того, как она достигнет города и разрушит его. Для этого ей предстоит победить могущественных Нечистых, называемых Нуси, и поглотить их силу, чтобы обрести мощь, необходимую для уничтожения могущественного чудовища.
Что такое Шамбала
Ближе к концу Beast of Reincarnation раскрывается вся правда о Заразе и природе Сущности Перевоплощения благодаря записям, оставленным Брэдом для Эммы после его смерти, в которых он все объясняет.
В XXI веке, за 2000 лет до событий игры, человечество столкнулось с вымиранием из-за собственного отсутствия надежды на будущее. Пандемии, войны и крупные трагедии привели к тому, что человечество «перестало размножаться», сдалось и начало умирать, вероятно, имелось в виду, что оно перестало размножаться и рисковало исчезнуть.
Чтобы избежать этого и «спасти вид от самого себя», был создан имплант, блокирующий негативные эмоции у людей. Не указано, кто создал этот имплант, но предполагается, что это были правительства и крупные корпорации. Однако «лекарство» оказалось хуже болезни. Эти негативные эмоции не исчезали, а лишь подавлялись до тех пор, пока не взрывались, разъедая души. Такие люди теряли воспоминания и разум, становясь агрессивными.
Видя эту ситуацию, группа ученых, названных «Тремя Мудрецами», разработала новый способ спасения человечества. Проект «Шамбала». Он заключался в основном в оцифровке сознания всех людей и использовании спутника (в игре — «растущей луны») для переноса их в идеальный, но ложный цифровой мир, пока на поверхности решались проблемы. Шамбала — это также название, данное этому миру.
Что такое Сущность Перевоплощения
Сущность на самом деле является основной системой Шамбалы — роем биомеханических наноботов, главная задача которых — высвобождать в атмосфере частицы под названием Брахман (функционирующие как растительные клетки, способные бесконечно размножаться). Предполагалось, что эти частицы должны интегрироваться в каждого человека на Земле для оцифровки его сознания и «загрузки» в Шамбалу с помощью растущей луны. Но все пошло еще хуже.
По какой-то причине некоторые души не были совместимы с Брахманом, и вместо переноса они лишь еще больше разъедались, ухудшая ситуацию. Кроме того, это затронуло не только людей, но и остальную флору и фауну Земли, выйдя из-под контроля.
Еще одной целью Сущности было управление ложным миром Шамбалы. Цифровые обитатели сервера, называемые «Игроками», контролировали систему через одну из них, выбранную Оракулом — единственную, способную активировать ее системы. «Игроки» со временем захотели вернуться на Землю, но их «цифровые души» не смогли бы выжить в мире, пораженном Заразой. Тогда Сущность разработала план по созданию человеческих тел, способных ее выдержать.
Цветок Самсары: правда об Эмме и Виолете
Эмма — синтетическое, искусственно созданное тело, являющееся частью плана Сущности Перевоплощения. Она родилась совместимой с Заразой, благодаря чему она ее усиливает, а не лишает разума, но при этом лишена эмоций и чувств, поскольку должна быть «пустым» сосудом для хранения души.
Эмма не уникальна. Она является одной из серии подобных синтетических тел, как и Шион, которая также представляет собой серию безымоциональных Оскверненных, ожидающих цифровые души из Шамбалы для заселения. Но Эмма была создана специально для получения особой души: души Виолеты.
Несчастный случай в Шамбале, предположительно метеоритный дождь, поразивший серверную станцию, привел к тому, что цифровая душа Виолеты была отправлена на Землю до завершения проекта. В конечном итоге (предположительно, спустя много лет, возможно, столетий) она нашла два подходящих для нее тела. Одно не могло быть использовано, так как перестало развиваться, но другое оказалось еще более странным: оно породило собственную уникальную душу. Виолета решила сопровождать новую душу в ее теле, хотя и не имела над ним контроля.
Это противоречило планам Сущности, которая запустила этот проект именно для того, чтобы обеспечить Виолету новым телом.
Сущность, Виолета и «Три Мудреца»
В Шамбале цифровая душа Виолеты была одной из линии оракулов, ответственных за контроль Сущности Перевоплощения, и единственной, кто проявил эмпатию к этому существу, что привело к тому, что оно обрело собственную душу и влюбилось в нее.
Когда Виолета была насильно отправлена на Землю, Сущность начала брать под контроль различные тела в мире, чтобы найти ее. В конечном итоге она раздробила свою сущность, чтобы создать клан (Инугами), полностью посвященный поиску ее души и созданию для нее тела: именно они в итоге создали Эмму.
В одном из своих появлений на Земле Сущность явилась Администратору и предложила ему план: способствовать созданию Оскверненных в Колониях для формирования нового человечества, способного принять души Игроков, ожидающих в Шамбале. Подразумевается, что Администратор был одним из изначальных мудрецов, создателей Сущности, и искусственно продлил свою жизнь (вероятно, с помощью кибернетических частей), чтобы продолжать руководить своим проектом. Весьма вероятно, что Брэд был его братом и другим из Трех Мудрецов, который узнал об этом плане и яростно ему противостоял, планируя использовать Оскверненную, такую как Эмма, чтобы убить своего брата и окончательно уничтожить Сущность, используя особый меч, нейтрализующий ее регенеративные способности.
Планы Брэда, Администратора и Сущности предполагают, что Эмма будет увеличивать свою силу, накапливая нечистоту Нуси, и таким образом станет способной победить Сущность, или «ассимилировать» ее, став идеальным сосудом для зарождения новой расы людей, или «слиться» с Сущностью и Виолетой, но потерять при этом свою уникальную душу.
Финал Beast of Reincarnation объяснен
Эмма и Виолета отвергают предложение Сущности Перевоплощения присоединиться к ней, поскольку это означало бы гибель невинных людей, оставшихся в живых в колониях. После использования меча Брэда для нейтрализации регенеративных способностей врага и его победы, Эмма поглощает источник Заразы, что приводит к ее переросту, когда ее тело поглощается растениями, созданными частицами Брахмана.
Эмма умирает там, но ее душа способна найти новый сосуд. Куу ведет Кагуру в оригинальную лабораторию, где было создано синтетическое тело, и где ее ждет другое тело, которое так и не было полностью завершено и которое по какой-то причине Виолета не смогла обитать. Эмма пробуждается в детском теле, но это та же душа, и, похоже, она сохранила свои воспоминания.
Буддийское и индуистское влияние в Beast of Reincarnation
Значительная часть лора Beast of Reincarnation, используемые термины и концепции напрямую основаны на буддийской и индуистской философии самсары, которая относится к циклу рождения, жизни, смерти и перерождения душ в мире. В этих религиях считается, что карма и дхарма, накопленные добрыми и злыми делами, влияют на следующую жизнь души, принося награды или наказания. В игре переход душ между телами на Земле и в цифровом мире Шамбалы вдохновлен этими идеями.
Концепция Шамбалы также заимствована из буддийской мифологии. Последователи верят в это мифическое царство, скрытое в Гималаях, из которого придет божественная армия, которая положит конец злу на Земле. Идея Шамбалы ранее использовалась в таких произведениях, как аниме «Стальной алхимик» и игры Uncharted 2: Among Thieves и Far Cry 4. Также она вдохновила легенду о затерянном городе Шангри-Ла.
Брахман, частицы, которые «заражают» людей, чтобы перенести их в Шамбалу или заразить их заразой, также являются названием, происходящим из индуистских верований и относящимся к началу, источнику и бесконечной природе существования.
Сочетание этих концепций демонстрирует почти божественную идеализацию проекта «Трех Мудрецов» по спасению человечества, но это искажение изначальных идей этих религий. Вместо того чтобы предлагать цикл для возвышения людей, он обрек их на цикл насилия, который наказывал сами души. Даже искусственная Шамбала, которую они создали, не может быть спасена, поскольку Сущность Перевоплощения описывает ее как место войн, нищеты и дискриминации, несмотря на ее цифровую природу. Люди повторяют одни и те же ошибки на каждом уровне своего существования.
Имя Эммы также может быть связано с буддийскими/индуистскими концепциями Beast of Reincarnation. Эмма, Эмма или Яма — это разные формы обращения к богу, который председательствует у врат в загробный мир и руководит циклом перерождения или Самсарой. Это можно интерпретировать как то, что героиня игры принимает окончательное решение о судьбе проекта Шамбала или ее роль как сосуда силы Сущности, которая правит процессом перерождения оцифрованных душ.
Конец света
Весьма интересно, что Beast of Reincarnation упоминает, что воля к жизни человечества иссякла ровно за 2000 лет, что ставит нас именно в 2026 год. Эта игра отражает тревоги, которые мы испытываем в мире, становящемся все более враждебным к обычным людям, и который заставляет многих думать, что не имеет смысла иметь детей. Ситуация выглядит все хуже.
В этой вымышленной вселенной кажется, что богатые и могущественные намереваются «принудительно» обеспечить продолжение существования человеческого вида, порождая из-за этого еще больше боли и страданий. Постгуманистические решения по оцифровке человеческого разума и пренебрежение душой (термины, которые в игре иногда кажутся взаимозаменяемыми) напоминают абсурдные идеи современных миллиардеров из технологического сектора, которые верят, что могут решить все с помощью невостребованных приложений с искусственным интеллектом и инвазивных чипов в мозг людей.
Пост-постапокалиптические истории — те, которые показывают сообщества, возникающие после апокалипсиса, когда общество восстановлено, — такие как Horizon Zero Dawn и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, были очень популярны в последнее десятилетие, потому что они дают надежду на то, что дела могут продолжаться, несмотря на то, насколько плохо все может быть. Beast of Reincarnation во многих отношениях похожа на эти игры, но сохраняет в целом пессимистичный тон на человеческом уровне. Природа возродилась, но она находится в постоянной борьбе с остатками технологий (представленными в основном через конфликт между Нечистыми и Големами), в котором для человечества едва остается место. В конце игры мы видим, что именно отверженная, как Эмма, принимает решение спасти то, что осталось на Земле, и спутник, связывающий человечество с Шамбалой, уничтожается. Здесь есть послание о предрассудках и возможность двигаться вперед, но дела не обязательно «хорошо» заканчиваются.
На самом деле, Beast of Reincarnation оставляет много открытых вопросов в своем финале, которые вызывают у нас сомнения относительно ее истории, лора и посылов, но, как вы могли видеть, она содержит очень интересные идеи о судьбе человечества и разумно использует свои мифологические источники вдохновения.
Свежие материалы — Новости Гейминга

В Армении видят проблему в упрощенном получении гражданства
В Армении считают упрощенное получение гражданства проблемой, которая может привести к обесцениванию самого института гражданства. Заместитель министра отметил, что подобные акценты содержатся и в программе либерализации визового режима с Европейским союзом, касающейся гражданства. «Однако

Белый дом объяснил отказ в передаче ракет Украине
Военное руководство Соединенных Штатов ставит во главу угла восстановление и укрепление собственного оборонного потенциала. Именно по этой причине Украине не будут переданы ракеты для зенитно-ракетных комплексов Patriot. Об этом сообщила пресс-секретарь Белого дома Каролин Левитт, комментируя

«Он боялся подозрений в шпионаже»: Неизвестный чиновник из ГДР снял жизнь советского Тбилиси. Как эти места выглядят 60 лет спустя?
В 2025 году фотограф и коллекционер Артур Бондарь приобрел на интернет-аукционе архив неизвестного сотрудника Министерства внешней торговли ГДР. Вместо привычных для восточногерманского чиновника пейзажей Берлина, Дрездена или Лейпцига, на пленках оказались виды Тбилиси 1965 года: его улицы, м

Четыре человека пострадали в результате серьезной аварии на съезде с автобана A81
На съезде с автобана A81 в районе Цуффенхаузена произошло столкновение двух легковых автомобилей с грузовиком. В результате аварии пострадали четыре человека, один из которых получил тяжелые травмы. По данным полиции, точное состояние пострадавших пока не уточняется. Все раненые были достав

Налоговый кешбэк могут распространить на семьи с одним ребенком
В Государственной Думе Российской Федерации поступило предложение о расширении программы налогового кешбэка. Инициатива предполагает, что до 7% от уплаченного налога на доходы физических лиц (НДФЛ) смогут вернуть малообеспеченные семьи, даже если у них воспитывается только один ребено

Оуэн Анса завоевал золото Чемпионата Европы по легкой атлетике для Германии
Немецкий спринтер Оуэн Анса одержал победу на дистанции 200 метров на Чемпионате Европы по легкой атлетике. 25-летний спортсмен финишировал с результатом 19,95 секунды, впервые в своей карьере преодолев 20-секундный барьер и завоевав свой первый крупный титул.