Почему добыча в играх всегда белая, зеленая, синяя, фиолетовая и золотая?
Будь то MMORPG или однопользовательская игра: во многих проектах мы постоянно сталкиваемся с предметами, обозначенными цветами: белый, зеленый, синий, фиолетовый или золотой. Но откуда взялась эта широко известная система кодировки?
Игроки уже давно привыкли к этому цветовому коду, который указывает на ценность или эффективность предметов: белый означает низкое качество, в то время как фиолетовый или золотой — лучшее снаряжение. Хотя некоторые игры используют свои вариации цветов для предметов, многие придерживаются этого устоявшегося стандарта, сопровождающего нас уже много лет.
Происхождение известного цветового кода
Многие из вас, услышав о цветовых кодах предметов, возможно, сразу подумают о World of Warcraft. И будете правы лишь отчасти, ведь эта система кодировки появилась гораздо раньше.
Цветовые коды предметов использовались еще в играх раннего интернета. Например, в так называемых BBS-Door играх, которые работали через компьютерные системы, известные как "электронные доски объявлений" (Mailboxes). Одна из самых известных BBS-игр, Legend of the Red Dragon, уже применяла цветовую систему для отображения редкости предметов.
Широкой игровой аудитории эта цветовая схема, вероятно, стала по-настоящему известна с выходом Diablo 2 в июне 2000 года. Эта ARPG представила базовую версию цветового кода, которая используется до сих пор.
Расширение кода произошло в MMORPG Dark Age of Camelot, вышедшей в октябре 2001 года. Однако в ней цвета предметов зависели от уровня героя: серые предметы были значительно ниже уровня персонажа, а желтые считались оптимальными. Оранжевые, красные и фиолетовые предметы были выше уровня героя.
World of Warcraft устанавливает стандарт
Именно благодаря популярности World of Warcraft, запущенного в ноябре 2004 года, мы, игроки, до сих пор гоняемся за разноцветной добычей. MMORPG от Blizzard внедрила код, указывающий на качество различных предметов: серый, белый, зеленый, синий, фиолетовый, оранжевый, а с появлением фамильных предметов — и желтый.
С успехом WoW другие игры также переняли эту цветовую схему, особенно она стала популярна в MMORPG и MMO. Помимо WoW, цветные предметы используются, например, в Star Wars: The Old Republic и Guild Wars 2, хотя и с небольшими вариациями.
Поскольку все больше игр принимали этот цветовой код, игроки привыкли к этой системе. Цветовая схема стала настолько известной и легкой для понимания, что многие игры до сих пор используют ее.
В каких играх код используется сегодня?
Помимо классических MMORPG, другие игры также переняли эту цветовую схему, поэтому цветные предметы теперь встречаются во множестве различных жанров. Поклонники шутеров, возможно, знакомы с этим кодом по Destiny 2 или The Division, но он также используется в популярной королевской битве Fortnite.
Даже в однопользовательских играх встречаются цветные предметы: среди прочих, приключенческие экшены Kingdoms of Amalur и Darksiders 2 переняли знакомую по WoW схему.
Свежие материалы — Новости Гейминга

Буферная зона на Украине должна быть расширена вглубь
Заместитель начальника Главного военно-политического управления Вооруженных Сил Российской Федерации и командир спецназа «Ахмат» МО РФ, генерал-лейтенант Апти Алаудинов, считает, что российским войскам необходимо создать буферную зону, простирающуюся на значительное расстояние вглубь территории

Эксперт: Снятие санкций должно стать частью сделки по Украине
ВАШИНГТОН. Бывший помощник президента США Джорджа Буша-младшего по России, Томас Грэм, выразил мнение, что поэтапное снятие ограничительных мер против России должно быть неотъемлемой частью любых будущих договоренностей, направленных на урегулирование конфликта на Украине.

Венесуэла: Власти и оппозиция договорились о возвращении активов из Банка Англии
Представители властей и оппозиции Венесуэлы достигли договоренности о совместных усилиях, направленных на возвращение международных резервов страны, хранящихся в Банке Англии. Согласно опубликованному документу, стороны намерены установить прозрачные механизмы отслеживания и аудита, чтобы гара

Новосибирские ученые разработали катализатор для переработки пластиковых отходов в топливо
Представители научного сообщества Новосибирского государственного университета (НГУ) совместно с Институтом катализа Сибирского отделения Российской академии наук (СО РАН) добились значительного прорыва в области утилизации пластиковых отходов. Ученым удалось создать инновационный катализатор,

"Разрушили еще больше": Западные СМИ о действиях ВСУ на Черном море
По мнению Дэниела Дэвиса, отставного подполковника армии США, Россия продолжает успешно уничтожать объекты, связанные с Вооруженными силами Украины (ВСУ), в районе черноморских портов. Он отметил, что несмотря на попытки Украины восстановить повреждения в портах Одессы и Николаева, Россия нанос

Warhammer 40,000: Dawn of War IV перенесен на декабрь
Разработчик King Art Games объявил о необходимости дополнительного времени для улучшения игры Warhammer 40,000: Dawn of War IV, чтобы обеспечить высочайший уровень качества с первого дня. В результате, игра теперь выйдет 3 декабря 2026 года, а игроки Commander Edition получат ранний доступ 30