Редакционное медиа
Новости Гейминга

Marathon: Гонка за сокровищами в Крио-архиве – Команды исследуют новую карту

11 июля 2026 г.Платон Велесов3 мин

Новая карта Крио-архива Marathon

Первое высокоуровневое испытание в Marathon наконец-то доступно. Спустя две недели после запуска игры открылся Крио-архив, и команды из трех игроков готовятся к исследованию, понимая, что могут потерять все.

Крио-архив до последнего момента оставался полной загадкой. Сюжетно это знаковое событие для поклонников оригинальной франшизы, поскольку игроки впервые ступают на борт корабля UESC Marathon. Для фанатов других игр Bungie игровой процесс может показаться знакомым.

Масштаб и оформление Крио-архива напоминают рейды из Destiny 2. Хотя неясно, будет ли определен единственный "первый в мире" победитель, учитывая, что это не прямое PvE-испытание, как в Destiny.

Сейчас игроки собирают свои снаряжения и готовятся рискнуть всем, чтобы раскрыть тайны, скрытые в Крио-архиве.

Первые впечатления от Крио-архива

Карта Крио-архива в Marathon

В первые часы после открытия игроки столкнулись с огромными сложностями. Для освоения Крио-архива требуется сочетание навыков PvP, способности решать головоломки, первоклассного снаряжения и стальных нервов. Выяснилось, что извлечение добычи крайне затруднительно, что приводит к значительным потерям. На карте были обнаружены новые предметы, такие как батареи, необходимые для открытия дверей, а также ограниченное время в 30 минут на каждую попытку, что заставляет игроков постепенно изучать маршруты и головоломки.

Игроки были поражены масштабом карты, наличием множества путей, механики обморожения и новых врагов UESC. Система допуска безопасности (Security Clearance) оказалась ключевой: команды делятся предметами, чтобы повысить свой уровень допуска и получить доступ к новым зонам, а также к хранилищам, содержащим головоломки и ценную добычу.

Что такое Крио-архив в Marathon?

Что такое Крио-архив в Marathon

Крио-архив — это четвертая карта в Marathon и первая новая локация, добавленная после запуска игры. Она описывается как крайне сложная карта для высокоуровневого контента, где игрокам предстоит столкнуться с невиданными ранее испытаниями.

По сюжету, корабль UESC Marathon покинул Марс в 2472 году, направляясь к системе Тау Кита. Он прибыл 300 лет спустя, но затем воцарилась тишина. Связь с 30 000 колонистов, отправившихся к чужому миру, была потеряна. Спустя десятилетия корабль Marathon до сих пор дрейфует на орбите, представляя собой застывший фрагмент прошлого, обещающий ценные ресурсы и информацию тем, кто осмелится отправиться туда и выжить.

Что касается сложности, разработчики предупреждают, что игрокам стоит ожидать частых смертей, неудач и потерь снаряжения:

  • Интенсивность: Максимальная. Крио-архив — это сложнейшее испытание, которое потребует множество попыток для изучения и освоения.
  • Стиль игры: Представьте решение головоломок в стиле рейда и многоуровневые механики, объединенные с жестокими ставками на извлечение.
  • Дизайн: Лабиринтная планировка, где узкие коридоры переходят в огромные открытые пространства, сталкивая вражеские команды в борьбе за вскрытие замороженных Хранилищ.

Требования для входа в Крио-архив Marathon

Враги UESC в Крио-архиве Marathon

Для доступа к Крио-архиву необходимо выполнить несколько требований:

  • Уровень Бегуна (Runner) 25.
  • Разблокированы все шесть фракций.
  • Минимальная ценность снаряжения (Loadout Value) 5000.
  • Полная команда из трех игроков.

Уровень допуска безопасности в Крио-архиве

Уровень допуска безопасности Крио-архива

Одной из ключевых механик, которую игрокам предстоит освоить в Крио-архиве, является Уровень допуска безопасности (Security Clearance). Это прогресс, который накапливается в течение одного захода путем взаимодействия с системами корабля и выживания достаточно долго, чтобы использовать их.

Различные зоны и места внутри Крио-архива, включая двери, склады и точки эвакуации, заблокированы до достижения определенного Уровня допуска безопасности. Чем важнее система, тем выше уровень допуска потребуется для ее использования.

Семь Хранилищ Крио-архива

Добыча с павших Бегунов в Крио-архиве

В Крио-архиве расположены семь различных Хранилищ. Это сильно защищенные комнаты, содержащие самую ценную добычу в игре, часть которой невозможно найти больше нигде. Ключи от Хранилищ, необходимые для входа в эти особые зоны, можно найти как на других картах игры, так и внутри самого Крио-архива.

Для доступа к каждому Хранилищу необходимо выполнить уникальное испытание или условия доступа. Каждое Хранилище также требует определенного Ключа Хранилища для входа. Оказавшись внутри, игроки столкнутся с напряженными головоломками и будут соревноваться с другими командами, прекрасно знающими ценность этих комнат.

Даже эвакуация из Крио-архива будет непростой. Разработчики отмечают, что точки эвакуации здесь "менее надежны и подчиняются другим правилам, нежели на планетарных зонах", поэтому игрокам придется изучить механику эвакуации, чтобы безопасно покинуть корабль.