Редакционное медиа
Новости Гейминга

Дизайнер Overwatch резко отреагировал на обсуждения онлайна Marathon, назвав критиков «безработными девственниками»

11 июля 2026 г.Станислав Державин1 мин

В игровом сообществе разгорелась новая волна дискуссий, центром которой стал онлайн шутера Marathon. В последние дни в социальных сетях активно обсуждается предполагаемое стремительное падение числа игроков после выхода игры. Однако разработчики считают подобные разговоры излишне драматичными и вредными для репутации проекта.

Причиной для обострения споров послужил пост одного из пользователей, который заявил о "50-процентном падении" онлайна игры всего через несколько дней после релиза. Это заявление было интерпретировано как намёк на возможный провал нового тайтла от Bungie, быстро теряющего аудиторию и движущегося к забвению.

На эти утверждения последовала резкая реакция со стороны Дилана Снайдера, старшего дизайнера популярной игры Overwatch. Он открыто высмеял подобные заявления, подвергнув сомнению их обоснованность и характер поведения критиков.

«Это падение на 50% сейчас с нами в одной комнате? Можете ставить дизлайки и пропускать любые игры — ваше право — но это поведение безработного девственника». — Дилан Снайдер, Blizzard.

Дилан Снайдер также выразил мнение, что судить об успехе игры исключительно по её статистике на таких платформах, как SteamDB, является совершенно абсурдным и не отражает реального положения дел.