В юмористической супергеройской тактической игре «Dispatch», разработанной студией AdHoc Studio, применяется необычная механика, которая явно благоволит игроку, делая ее в некотором смысле противоположностью известной своей непредсказуемостью серии XCOM. Разработчики ввели правило: любое действие, которое имеет более 76% шанса на успех, автоматически считается успешным.
Этот подход гарантирует, что игроки не будут разочарованы случайностью, ощущая больший контроль над ходом миссий и стратегическими решениями, несмотря на комедийный сеттинг. Такая система позволяет сосредоточиться на веселье и стратегическом планировании, не опасаясь, что почти верный удар промажет в самый неподходящий момент, что часто вызывает фрустрацию в других тактических играх.
